Werwolf-Kampfform funktioniert jetzt zuverlaessig: beim Wechsel in die
Kampfform (Verwandlung 2) blieben bisher Koerper/Animation, Ruestungswerte und
Schadenswerte des alten Aussehens haengen. Alle drei greifen jetzt korrekt, inklusive
passender Paperdoll-Grafik.
Skill-Obergrenzen greifen jetzt sofort: eine geaenderte Klassen-Skill-Grenze
wurde bisher erst nach einem manuellen Umweg (Item loeschen + neu einloggen) beim
Charakter wirksam. Ein normaler Login oder Klassenwechsel reicht jetzt aus.
Diverse interne Server-Fehlermeldungen behoben (u. a. eine, die bei jedem Login
eine laengere Fehlerflut im Serverlog ausgeloest hat).
Sonstiges
Fell (Fur) ist wieder als Ressource von Monstern erhaeltlich.
Infrastruktur
Neue automatisierte Build-Pipeline fuer den Spieleclient (Windows/macOS/Linux aus
einem gemeinsamen Stand) - sorgt kuenftig fuer zuverlaessigere/konsistentere Client-Updates.
Grafikdatenbank des Clients erweitert - technische Vorbereitung fuer zukuenftige neue
Items, noch keine sichtbare Aenderung fuer Spieler.