Die Suche ergab 35 Treffer
- 05 Jun 2025, 12:17
- Forum: Ideen
- Thema: Skillgain / Scriptgain / Kampfskills
- Antworten: 4
- Zugriffe: 62
Re: Skillgain / Scriptgain / Kampfskills
Also der aktuelle gain bei den kampfskills und magery ist exakt wie damals. Nach meinem Testen und maxen der skills finde ich an sich, das tactics halt nur auf 100 geht wenn man 3-4 kampfskills hochzieht, das is an sich bei den meisten klassen auch gerechtfertigt. Allgemein musst du ja bedenken ...
- 04 Jun 2025, 19:30
- Forum: Ideen
- Thema: seperate skills wieder aktivieren
- Antworten: 0
- Zugriffe: 33
seperate skills wieder aktivieren
aktuel sollten aktiv sein:
healing -> anatomy
schmieden -> armslore
waffenskills-> tactic
fehlt:
magery -> eval intel
poison spell -> poisoning skill
tailoring -> armslore
healing -> anatomy
schmieden -> armslore
waffenskills-> tactic
fehlt:
magery -> eval intel
poison spell -> poisoning skill
tailoring -> armslore
- 04 Jun 2025, 16:00
- Forum: Ideen
- Thema: 🎵 Der Barde
- Antworten: 21
- Zugriffe: 334
Re: 🎵 Der Barde
• Schaden (Barde spielt und Monster xy bekommt schaden über den Zeitraum des Geklimpers)
Da sowas über mauern und co gemacht werden kann, sollte es nicht gehen. Keine klasse sollte die möglichkeit haben die andere zu nuken ohne direkten feindkontakt. Aktuell kannst ja mit provocation schon ...
- 04 Jun 2025, 11:02
- Forum: Ideen
- Thema: item reparieren QoL
- Antworten: 1
- Zugriffe: 28
item reparieren QoL
bisher muss man die items immer rüberreichen und dann reppen lassen, es sollte bei der neuen sphere auch als alternative gehen, das man items reppen kann wenn die person die an hat oder ins trade fenster legt. Um zu verhindern das damit leute mit niedrigem skill dann absichtlich was dmgn kann man ja ...
- 03 Jun 2025, 16:20
- Forum: Ideen
- Thema: Die neue Krieger Aufstiegsklasse
- Antworten: 8
- Zugriffe: 195
Re: Die neue Krieger Aufstiegsklasse
ginge unter sphere auch sowas wie dual wield? man könnte zb eine hand ne axt waffe nehmen, andere ne schwertwaffe und dann je nach gegner hast so 4 specials aus denen du wählen kannst. da specials dann auf nur stamina kosten ändern.
- 02 Jun 2025, 15:21
- Forum: Off Topic
- Thema: Erinnerungen an früher
- Antworten: 6
- Zugriffe: 224
Re: Erinnerungen an früher
noch paar beerdigungsbilder
- 02 Jun 2025, 15:17
- Forum: Off Topic
- Thema: Erinnerungen an früher
- Antworten: 6
- Zugriffe: 224
Re: Erinnerungen an früher
gda knappenweihe
- 31 Mai 2025, 22:59
- Forum: Archiv
- Thema: Wiedereinführung der Spielerbetreuer
- Antworten: 1
- Zugriffe: 64
Wiedereinführung der Spielerbetreuer
Damals hatten Staffler einen Spieler der sich um Bewerbungen und Neulingsbetreuung kümmerte. Bei Elfen zB wurde gezeigt wo is der Farbtopf der Rasse, was musst du über Yew wissen? Der Char ist neu? Kein problem, Spielerbetreuer hatte nen Schlüssel zu unserer Neulingskiste, in jener hatten wir ...
- 31 Mai 2025, 22:54
- Forum: Ideen
- Thema: Elementardrachen
- Antworten: 0
- Zugriffe: 57
Elementardrachen
Viele Spieler kennen die sicherlich aus dem Pen and Paperbereich schon. Es gibt Drachenarten die sind auf jeweilige Elemente ausgelegt, ein roter Drache ist zB gegen Feuerimmun und nutzt mächtige Feuerattacken (könnten feuerresi leder droppen), ein grüner Gift usw, da ja ein Elementarsystem kommen ...
- 31 Mai 2025, 17:03
- Forum: Bugs
- Thema: Spellcast möglich
- Antworten: 1
- Zugriffe: 60
Re: Spellcast möglich
arch prot und arch cure sollte kleri spell sein. palas und kleris sind die einzigen mit sowas. teleport kA is aber eh deaktiviert.