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Patchnotes 17.12.2025

Verfasst: 17 Dez 2025, 22:46
von Vasilas
Liebe Spielerinnen und Spieler,

heute gibt es wieder ein Update zu den neusten Änderungen

Weltenbau
  • Elashinn wurde fertiggestellt
SphereX
  • Roomdefs wurden angepasst für Britain und Düsterhafen
    • Gärten wurden in Britain hinzugefügt
    • NOM HQ Hauszone wurde überarbeitet
  • Haarbänder wurden gefixt
  • Ein Bug wurde behoben bei dem die Rassenzuweisung der Rassenteleporter entfernt wurde
  • Spawnswurden erweitert mit verstärkten Ettins (Ettin+)
  • Skillcaps der Veteranen wurden gefixt, Camping wurde von 50.0 auf 100.0 angepasst
  • Ein System wurde implementiert mit dem Wachen nun patroulieren können
  • Die Klasse Kleriker wurde hinzugefügt mit den alten Werten und Zaubern als Ergänzung zu Priestern. Der Kleriker hat fortan 2 Stufen, Kleriker und Inquisitor
  • Neue NPC Wachen wurden erstellt und in das Spiel eingefügt
  • Die Startpositionen für neu erstellte Charaktere wurde gefixt, früher war dies Jail 6 (Raum 6 im Jail), diesen gibt es so nicht mehr, daher wurden neue Koordinaten festgelegt.
  • Neuerstellte Charaktere bekommen nun auch zu beginn Follower auf 5 gesetzt
  • Der Loot von Monstern wurde angepasst, Duplikate im Loot wurden entfernt.
  • Die Beschränkungen für Lockdowns wurden für Gilden und Adelshäuser angepasst.
  • Ein Bug wurde behoben der dazu geführt hat das die Skillcaps der Geoden Klassen nicht gegriffen haben
  • Alchemy wurde angepasst so das die Fails geringer werden
  • Die Haltbarkeit des "Beils" wurde erhöht, von 136-148 auf 225 - 250
  • Der Eisdrache dropt nun Eisdrachenleder statt Drachenleder
  • Die Angriffsgeschwindigkeit von Dolchen wurde von 80 auf 40 verringert
  • Alle Handwerksitems haben nun 5000 Uses, egal aus welchem Material oder welcher Qualität sie sind.
euer Schattenwelt-Team