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Patchnotes 29.01.2026

Verfasst: 29 Jan 2026, 16:06
von Vasilas
Liebe Spielerinnen und Spieler,

mit diesem Update erreichen euch zahlreiche Verbesserungen, neue Inhalte und technische Überarbeitungen. Um euch den Überblick zu erleichtern, haben wir die Änderungen thematisch gegliedert.

Weltenbau
  • Eine neue Bognerhütte wurde in die Welt integriert – inklusive Questrelevanz.
  • Neue Map-Areale wurden hinzugefügt.
Quests & Spielsysteme
  • Das Daily-Quest-System wurde vollständig implementiert.
  • Der Quest-Button im Paperdoll ist nun funktional und öffnet das Questlog.
  • Neue Quests im System:
    • Töte Zombies in Britain
    • Töte Skelette in Britain
    • Töte Ratten in Britain
    • Töte Ratten in Düsterhafen
    • Töte Untote in Düsterhafen
    • Töte Untote in Moonglow
    • Töte Zombies in Moonglow
    • Fischen in Britain
    • Fischen in Cove
    • Fischen in Düsterhafen
    • Fischen in Moonglow
    • Sammelquest in Britain
    • Sammelquest in Düsterhafen
    • Sammelquest in Moonglow
  • Ein neues, erweitertes Questboard wurde eingeführt.
    • Über 10 zusätzliche Quests wurden hinzugefügt.
Kampf, Monster & Balance
  • Monstergruppen wurden sinnvoll in Slayer-Gruppen einsortiert.
  • Die Monstergruppen insgesamt wurden überarbeitet.
  • Ein Bug wurde behoben, durch den manche Waffen nicht den korrekten Schaden verursacht haben.
  • Der neue Waffentyp Fencing wurde hinzugefügt.
  • Die Animationen von Flamestrike und Lightning wurden angepasst, sodass sie wieder dem klassischen Erscheinungsbild entsprechen.
Handwerk & Skills
  • Die Chance, exceptional Items zu craften, wurde erhöht.
  • Die aktuelle Exceptional-Chance wird nun sichtbar angezeigt.
  • Der Skill Kochen wurde überarbeitet.
  • Inscription wurde grundlegend überarbeitet.
  • Reparaturen für Tailoring und Bowcraft wurden gefixt.
  • Der Landwirt / Bauer wurde technisch vorbereitet und überarbeitet – als Grundlage für kommende Inhalte.
  • Der Preis des Gravurwerkzeugs (Antik) wurde reduziert.
  • Waffen-Templates wurden erstellt, um künftig neue Werte und Systeme darauf aufbauen zu können.
Komfort & Qualität
  • Das Fishing-Delay wurde verkürzt.
  • Die Item-Tooltips wurden überarbeitet und verbessert.
  • Reisemagier erkennen nun besser das Alter neuer Charaktere und passen die Reisekosten entsprechend an.
Fehlerbehebungen & Technik
  • Ein Bug wurde behoben, durch den man 100.1 Healing erreichen konnte.
  • Ein Fehler wurde korrigiert, bei dem sich der Status durch einen Verlust der Datenbankverbindung „aufhängen“ konnte.
Euer
Schattenwelt-Team