Unter Spielwelt -> Waffenkammer gibt es jetzt eine Matrix aller
craftbaren Waffen und Ruestungsteile ueber alle Materialien - direkt aus
den Serverdateien erzeugt, also immer auf dem aktuellen Stand.
Waffen: Schadensbereich, Durchschnittsschaden, SPEED sowie
Naeherungswerte fuer Sekunden pro Schlag und DPS. Ein Ausdauer-Auswahlfeld
(Rassen-Werte, Mensch voreingestellt) rechnet Sek/Schlag und DPS live neu.
Tooltip je Zelle mit Schadensbereich, Schadensart-Aufteilung und
Handwerks-Skill.
Ruestung: AC, die fuenf Resistenzen und ihre Summe, wahlweise als
Einzelteile oder als Set-Summe. Nicht herstellbare Klassen-Schilde (Order/Chaos)
stehen in einer eigenen kleinen Tabelle.
Rassenwaffen / Rassenruestungen (Barbaren, Elfen-Voelker) sind in einer
eigenen Rubrik gebuendelt.
Spalten sind farblich als Heatmap markiert und teilweise sortierbar.
Neu auf der Website: Ressourcen
Eigener Menuepunkt Spielwelt -> Ressourcen mit den Reitern Erze, Hoelzer, Steine & Edelsteine und Leder.
Erze/Hoelzer/Steine: eine Skill-Leiter von 0 bis 120 (ein Balken je Rohstoff,
Bereich min-max) plus eine sortierbare Tabelle mit "wird zu", Menge pro Ernte,
Regeneration und Farbe.
Leder: welches Monster welche Lederart traegt (mit Mengenangabe), inklusive
Filter nach Lederart.
Farbdatenbank: Item-Vorschau erweitert
Farb-Vergleich: Ins Hue-Feld koennen jetzt mehrere Hex-Codes
eingetragen werden - das Item wird dann in jeder Farbe nebeneinander gezeigt.
Paperdoll-Vorschau: Getragene Items werden am maennlichen und
weiblichen Koerper in der gewaehlten Farbe dargestellt.
Website-Fixes
Charakterbilder hochladen: Der Upload scheiterte bei Bildern ueber
2 MB mit einer nichtssagenden Fehlermeldung. Das Limit wurde deutlich erhoeht -
gilt auch fuer Institutions-, Stadt- und Gildenbilder.
Neue Charaktere im Verzeichnis: Frisch erstellte Charaktere tauchten
weder unter "Mein Account" noch im Char-Verzeichnis auf. Der Import beim
Welt-Speichern ist repariert, fehlende Charaktere wurden nachgezogen.
Wappenfarben: Gilden-, Stadt- und Institutionswappen wurden auf den
Detailseiten teilweise in Schwarz statt in der echten (Custom-)Farbe gerendert -
jetzt korrekt.
Archivierte Gilden: Eine Gilde, deren Stein wieder Mitglieder hat,
wird jetzt automatisch aus dem Archiv zurueckgeholt.
Charaktererstellung
Drow-Hautfarben: Bei der Drow-Erstellung liessen sich die Hautfarben
nicht auswaehlen (die Figuren blieben grau). Das lag an der Umbenennung von
"Dunkelelf" auf "Drow" - jetzt behoben. Nebenbei wurde ein Fehler behoben, der
den ersten Hautfarben-Knopf des weiblichen Koerpers bei allen Rassen betraf.
Client-Rassenauswahl: Im Charerstellungs-Bildschirm des Clients gab es
neben "Mensch" auch Knoepfe fuer "Elf" und "Gargoyle" - beide fuehrten am
eigentlichen Charakter-Profil-Prozess vorbei und wurden entfernt.
Waffen & Handwerk
Elfbane (der Elfen-Saebel) ist jetzt in allen 11 Standard-Schwertmetallen
schmiedbar (Eisen bis Black Rock), mit den Werten des Wikingerschwerts pro
Metall. Die volksgebundenen Varianten (Maly'tir, Sorand'il, Adamant, Unheilig)
bleiben unveraendert.
Drei neue Fernwaffen beim Bogner, je in allen zehn Bogen-Hoelzern:
Kompositbogen - schneller Allrounder zwischen Bogen und Elfenbogen.
Repetierarmbrust - sehr schnell, geringer Einzelschaden (Bolzen).
Zweihandaxt (Mytheril): Durch einen vertauschten Wert machte die
Mytheril-Zweihandaxt gut das Doppelte aller anderen Metall-Varianten. Jetzt auf
Linie gebracht.
Barbaren-Kilt: Der Kilt war als Bein-Slot-Teil deutlich schwaecher als
die Barbaren-Beinlinge und damit fuer Frauen unbrauchbar. Er hat jetzt in allen
Ledersorten dieselben Schutzwerte wie die Basis-Beinlinge; die Ledersorte
bestimmt nur noch die Optik.
Barbaren-Waffen gibt es nur noch fuer Metalle, in denen es die Waffe
tatsaechlich gibt, mit Schaden pro Metall statt pauschal.
Leder & Monster
White Wyrm: Traegt jetzt Eisdrachenleder statt gewoehnlichem Wyrmleder.
Reisen
Minoc ist im Reisemagier-Netz wieder anwaehlbar, und es wurde ein Tor
nach Minoc ergaenzt.