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Waffenkammer & Ressourcen - alle Werte auf einen Blick

Verfasst: 08 Sep 2026, 17:03
von Vasilas
Ihr wolltet schon immer wissen, welches Metall bei der Streitaxt am meisten
rausholt, ab welchem Skill man Verite abbaut oder aus welchem Vieh eigentlich
Drachenleder faellt? Ab sofort steht das alles auf der Website - im Menue unter
Spielwelt gibt es zwei neue Punkte: Waffenkammer und Ressourcen.

Beide Seiten lesen ihre Zahlen direkt aus den Serverdateien - was ihr dort
seht, ist der echte, aktuelle Stand, ohne von Hand gepflegte Tabellen.


Die Waffenkammer

Eine grosse Matrix aller schmiedbaren Waffen und Ruestungsteile - quer ueber
alle Materialien.
  • Waffen: Schadensbereich, Durchschnitts- und Maximalschaden, SPEED,
    sowie Naeherungswerte fuer Schlaggeschwindigkeit und DPS. Oben stellt ihr eure
    Ausdauer ein (nach Rasse, Mensch ist voreingestellt) - Schlagzeit und DPS
    rechnen sich live um.
  • Ruestung: Ruestungswert, alle fuenf Resistenzen und ihre Summe -
    wahlweise pro Einzelteil oder als Summe eines kompletten Sets.
  • Farbige Hervorhebung zeigt auf einen Blick, wo ein Wert hoch oder
    niedrig liegt. Spalten lassen sich sortieren, Tooltips zeigen die
    Schadensart-Aufteilung und die Handwerks-Voraussetzung.
  • Rassenwaffen und -ruestungen (Barbaren, die Elfen-Voelker) sowie die
    nicht herstellbaren Klassen-Schilde (Order/Chaos) haben eigene Abschnitte.

Die Ressourcen

Wo faengt man womit an? Vier Reiter - Erze, Hoelzer,
Steine & Edelsteine und Leder.
  • Fuer Erze, Hoelzer und Gestein: eine Skill-Leiter von 0 bis 120, auf der
    jeder Rohstoff als Balken (von-bis) eingezeichnet ist - ihr seht sofort, was
    ab welchem Wert abbaubar wird. Dazu eine sortierbare Tabelle mit "wird zu",
    Ausbeute pro Ernte und Regenerationszeit.
  • Fuer Leder: welches Monster welche Lederart traegt - inklusive Mengenangabe
    und Filter nach Lederart.

Ausserdem in dieser Runde
  • Drei neue Fernwaffen beim Bogner, jeweils in allen zehn Bogen-Hoelzern:
    Kompositbogen (schneller Allrounder), Yumi (langsam, dafuer
    staerkster Schuss) und Repetierarmbrust (sehr schnell, kleiner
    Einzelschaden).
  • Der Elfen-Saebel Elfbane ist jetzt in allen Standard-Schwertmetallen
    schmiedbar, nicht mehr nur im jeweiligen Volksmetall.
  • Barbaren-Kilt verbessert: Er bietet jetzt denselben Schutz wie die
    Barbaren-Beinlinge - endlich eine echte Wahl fuer den Bein-Slot. Die Ledersorte
    bestimmt nur noch die Optik.
  • Charaktererstellung: Bei den Drow lassen sich die Hautfarben wieder
    auswaehlen (waren nach der Umbenennung von "Dunkelelf" grau geblieben).
  • Bilder-Upload auf der Website nimmt jetzt wieder groessere Dateien an -
    gilt fuer Charakter-, Gilden-, Stadt- und Institutionsbilder.

Reinschauen lohnt sich - im Menue unter Spielwelt.