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Auto-Loot mit mehreren Beuteln

Verfasst: 14 Sep 2026, 16:05
von Vasilas
Client: Auto-Loot kann jetzt mehrere Beutel
  • Der Auto-Loot kannte bisher pro Charakter genau einen Zielbeutel und eine
    Regelliste. Jetzt koennt ihr beliebig viele Beutel anlegen, jeder mit
    eigenem Namen (z. B. "Lootbeutel", "Reagenzienbeutel", "Erze"), eigenem
    Zielbehaelter und eigener Liste.
  • Im Auto-Loot-Fenster waehlt ihr oben den Beutel aus, benennt ihn im Feld
    darunter, setzt mit "Behaelter setzen" den Zielbehaelter und pflegt darunter die
    Liste genau dieses Beutels. "Neu" legt einen weiteren Beutel an, "Loeschen"
    entfernt den gewaehlten.
  • Jeder gelootete Gegenstand wandert in den ersten Beutel, dessen Liste
    passt
    - die Reihenfolge der Beutel ist also die Prioritaet.
  • Ist der Zielbehaelter eines Beutels nicht auffindbar (z. B. Beutel nicht am
    Koerper), landet der Gegenstand im Rucksack; der Client meldet das einmalig.
  • Eure bisherigen Einstellungen bleiben erhalten: Beim ersten Start werden sie
    automatisch als Beutel "Lootbeutel" uebernommen. Der Scavenger (Boden-Aufsammeln)
    nutzt dieselben Beutel und Listen.
  • Das Update kommt automatisch ueber den Launcher (Windows, Linux, macOS).
Server: Rassen-Ausruestung fuer Hybride (noch nicht live - erst nach Prod-Update veroeffentlichen)
  • Hybride Charaktere (z.B. ein Werwolf der früher Waldelf war) duerfen wieder die Ausruestung ihrer frueheren Rasse
    tragen. Bisher galt fuer Hybride nur die aktuelle Rasse, wodurch alte
    Rassenruestung nach dem Wechsel nicht mehr anlegbar war.
  • Beim Wechsel von Hybrid zu Hybrid bleibt die urspruengliche Vorrasse erhalten
    und wird nicht mehr ueberschrieben.