Auto-Loot mit mehreren Beuteln
Verfasst: 14 Sep 2026, 16:05
Client: Auto-Loot kann jetzt mehrere Beutel
- Der Auto-Loot kannte bisher pro Charakter genau einen Zielbeutel und eine
Regelliste. Jetzt koennt ihr beliebig viele Beutel anlegen, jeder mit
eigenem Namen (z. B. "Lootbeutel", "Reagenzienbeutel", "Erze"), eigenem
Zielbehaelter und eigener Liste. - Im Auto-Loot-Fenster waehlt ihr oben den Beutel aus, benennt ihn im Feld
darunter, setzt mit "Behaelter setzen" den Zielbehaelter und pflegt darunter die
Liste genau dieses Beutels. "Neu" legt einen weiteren Beutel an, "Loeschen"
entfernt den gewaehlten. - Jeder gelootete Gegenstand wandert in den ersten Beutel, dessen Liste
passt - die Reihenfolge der Beutel ist also die Prioritaet. - Ist der Zielbehaelter eines Beutels nicht auffindbar (z. B. Beutel nicht am
Koerper), landet der Gegenstand im Rucksack; der Client meldet das einmalig. - Eure bisherigen Einstellungen bleiben erhalten: Beim ersten Start werden sie
automatisch als Beutel "Lootbeutel" uebernommen. Der Scavenger (Boden-Aufsammeln)
nutzt dieselben Beutel und Listen. - Das Update kommt automatisch ueber den Launcher (Windows, Linux, macOS).
- Hybride Charaktere (z.B. ein Werwolf der früher Waldelf war) duerfen wieder die Ausruestung ihrer frueheren Rasse
tragen. Bisher galt fuer Hybride nur die aktuelle Rasse, wodurch alte
Rassenruestung nach dem Wechsel nicht mehr anlegbar war. - Beim Wechsel von Hybrid zu Hybrid bleibt die urspruengliche Vorrasse erhalten
und wird nicht mehr ueberschrieben.