- Spielordner wird aufgeräumt: Nach jeder erfolgreichen Prüfung (Update-Button oder Spielstart) entfernt der Launcher Dateien, die nicht mehr zum Spiel gehören. Über die Updates sind in der Vergangenheit immer wieder Dateien bei euch gelandet, die dort nichts verloren haben (alte .bak-Sicherungen, Crash-Dumps, Logs, die alte eingebettete .NET-Runtime des Clients mit rund 90 MB). Wurden sie auf dem Server entfernt, blieben sie trotzdem bei jedem Spieler liegen. Das erledigt der Launcher jetzt automatisch und meldet kurz, wie viele Dateien entfernt wurden.
- Eure Daten bleiben unangetastet: Profile, Makros, Journale, Screenshots, Logs, settings.json, eigene Plugins (z. B. Razor) sowie Konfigurationsdateien des 2D-Clients werden nie gelöscht. Wer eigene Werkzeuge bewusst im Spielordner liegen hat, legt dort eine leere Datei namens ab, dann wird der Ordner samt Unterordnern komplett übersprungen.
Code: Alles auswählen
.schattenwelt-keep - Sicherheitsnetz: Aufgeräumt wird nur, wenn der Spielclient (oder ein zweiter Launcher) nicht gerade läuft und die Dateiliste vom Server vollständig ist. Fehler beim Aufräumen brechen weder das Update noch den Spielstart ab, sondern landen nur in der patch.log.
- Kein Pflichtupdate. Der Launcher fragt beim nächsten Start, ob das Update installiert werden soll.
- Sollte nach dem Update eine Datei fehlen, die ihr braucht: kurz melden, welche. In der patch.log unter %APPDATA%\SchattenweltLauncher stehen alle entfernten Dateien mit "Gelöscht:" drin.