Die Karte wurde ueberarbeitet. Der Launcher laedt die neuen Kartendaten beim naechsten Start automatisch - bitte einmal ueber den Launcher starten.
Neue und umgebaute Skills
Disharmonie (Discordance) ersetzt den alten Skill auf Platz 15. Mit einem Instrument schwaechst du eine Kreatur: Sie verliert fuer eine Weile einen Teil ihrer Werte, Kampf- und Magieskills und Resistenzen, bis zu 28 %. Wirkt nicht auf Spieler und nicht mehrfach auf dasselbe Ziel.
Landwirtschaft und Kelterei sind jetzt eigene Skills. Eure bisherigen Werte wurden beim Einloggen automatisch uebernommen.
Die neuen Skillnamen kommen ueber den Launcher und das Client-Update, auf Deutsch (Disharmonie, Landwirtschaft, Kelterei) wie auf Englisch (Discordance, Farming, Winemaking). Throwing ist nicht mehr im Skillfenster belegt.
Paladine und Priester: Gebete wirken wieder
Consecrate Weapon: Hatte bisher keine Wirkung. Fuer einige Sekunden (mehr Glaube = laenger, bis etwa 11 Sekunden) treffen deine Waffenschlaege die schwaechste Resistenz des Gegners.
Divine Fury: Hatte bisher keine Wirkung. Fuer 10 bis 30 Sekunden schlaegst du schneller, triffst besser und machst 10 % mehr Schaden, verteidigst dich aber schlechter. Deine Ausdauer wird aufgefuellt.
Enemy of One: Hatte bisher keine Wirkung. Die erste Kreatur, die du triffst, wird fuer 90 bis 180 Sekunden dein Feind: Gegen diese Art machst du 50 % mehr Schaden.
Zauber-Reparaturen
Wither (Nekromantie) hat bisher gar keinen Schaden gemacht. Jetzt: Kaelteschaden im Umkreis, gegen Ziele mit hohem Karma 25 % mehr.
Poison Strike (Nekromantie): Umstehende Ziele bekommen jetzt auch Schaden, und die Giftchance stimmt wieder (3 % ab Poisoning 60, bis 9 %). Vorher vergiftete der Zauber fast immer.
Healing Stone (Mysticism) speichert jetzt die richtige Heilmenge, abhaengig von Mysticism und Focus.
Enchant Weapon (Mysticism): Die Ausloesechance des Treffereffekts liegt jetzt bei 10 bis 30 % (vorher ueberhoeht).
Spell Trigger (Mysticism): Die Zaubersteine verlangen jetzt wirklich den angegebenen Mysticism-Wert (vorher reichte ein Zehntel davon).
Arcane Circle (Spellweaving) funktioniert jetzt wie bei OSI: Stell dich auf einen Arkanen Kreis und wirke das Ritual. Jedes Party-Mitglied, das neben dir steht und Spellweaving beherrscht, verstaerkt es (bis zu 5). Alle bekommen einen Arkanen Fokus fuer 1 bis 5 Stunden, der ihre Spellweaving-Zauber verstaerkt.
Wandzauber (Steinwand, Feuerwand, Giftwand, Paralysewand, Energiewand) werden mit steigendem Skill laenger: 1 bis 5 Felder ab 30, 45, 60, 75 und 90.
Eispfeil ist ein Magierzauber und steht jetzt nur noch Magiern ab Stufe 2 zur Verfuegung.
Veteranen haben versehentlich die Einsteigerzauber Wasser, Entfachen und Kiesel werfen bekommen. Das ist zurueckgenommen - Veteranen bleiben unveraendert.
Lich-Fluch: Strangle und Pain Spike von Lich Lords und den untoten Elashinn enden jetzt sofort, wenn der Zaubernde stirbt.
Handwerk und Gegenstaende
Neue Boegen im Bogner-Menue: Kompositbogen, Yumi und Repetierarmbrust lassen sich jetzt in allen zehn Bogen-Hoelzern herstellen.
Unsichtbare Frisur: Wer nach dem Absetzen einer Kopfbedeckung eine Glatze hatte, bekommt seine Frisur beim naechsten Einloggen zurueck.
Bankschecks aus dem Charakter-Transfer zeigen ihren Betrag jetzt richtig an.
Charakter-Transfer: Invulnerability-Lederruestungen werden zu Wyrmleder-Ruestungen, Runenbuecher zu Wildleder-Runenbuechern.
SWPedia: Ausruestung, Skills, Dungeons und Tools
Die Waffenkammer ist von der Webseite in die SWPedia umgezogen und jetzt aufgeteilt in Waffen, Metallruestungen und Lederruestungen - mit Auswahl der Rassen-Ausdauer, DPS-Rechnung und Farbmarkierung. Die Summe der Resistenzen zeigt jetzt echte Werte. Rassenruestungen der Drow, Elfen und Vampire stehen als eine Gruppe mit den Rassenmetallen als Spalten.
Die Ressourcen-Seite (welcher Rohstoff ab welchem Skill, welches Monster welches Leder) ist ebenfalls in die SWPedia umgezogen.
Beide Bereiche aktualisieren sich kuenftig automatisch, sobald sich Waffen, Ruestungen, Rohstoffe oder Monster aendern.
Neue Seite Skill-Synergien: Welche Skills sich bei uns gegenseitig beeinflussen - und welche OSI-Synergien es bei uns nicht gibt.
Die Skills listet jetzt alle Skills mit Beschreibung, Die Dungeons alle Dungeons - die Dungeon-Seiten warten darauf, von euch beschrieben zu werden.
Neuer Navigationspunkt Tools mit einer Beschreibung von SWLoop.
Die Navigation wurde aufgeraeumt: Ausruestung & Rohstoffe stehen jetzt unter Spielwelt.
Webseite
Die Menuepunkte Waffenkammer und Ressourcen sind entfernt. Alte Links fuehren automatisch zur SWPedia.