Roadmap #46 Teil 1, Batch 2: 10 weitere wiedergefundene Gegenstaende (5 Buecher, Speer, Krallenhaende, Helm, Kotletten als Kopfbedeckung, Robe, Lederhandschuhe)
12.08.2026
Questitem umbenannt, damit es eindeutig als "besonderer Gegenstand" erkennbar ist
Map-Anpassungen, neue Mobs fuer neuen Dungeon, neuer Loot, neue Spawngruppen, Loot-Anpassungen
Bestehende Untoten-Mobs gefixt, neue Spezialfaehigkeiten hinzugefuegt, Spawngruppen fuer neuen Dungeon angepasst
Hilfe-Menue aktualisiert
Slayer-Gruppen bei Tags ergaenzt
Ankuendigung fuer die Blighted Halls hinzugefuegt
13.08.2026
region_flag_walk_noblockheight hinzugefuegt
14.08.2026
i_invis_tile (03db6) definiert, .invistile-GM-Befehl zum Erzeugen unsichtbarer Boeden (+16Z) hinzugefuegt
setallplayerheight erstellt, Basis-Hoehe auf 12 geaendert
Fehlende Items definiert wegen Baufehlern (Elashinn)
Invistiles auf 20 statt 16z angepasst
Fix: passierbare Teile
15.08.2026
RK_System: Rassen-Zauber (Vampir/Daywalker, Elfen, Zwerge) kosten jetzt keine sichtbaren Reagenzien mehr, ohne dabei echte Magier-Zauber kostenlos zu machen
Vampir & Daywalker: Heal-Rassenfaehigkeit entfernt, dafuer dauerhafte Lebensregeneration (nicht mehr nur im Fledermaus-Morph)
Werwolf-Morph-Regeneration wiederhergestellt (war seit dem 05.12.2025 durch einen geloeschten Script-Teil kaputt)