in Kurzform. Die vollstaendigen Patchnotes mit allen Details und Werten findet
ihr wie gewohnt separat.
Die alten Schutzzauber sind zurueck
Reactive Armor, Protection und Magic Reflection wirken wieder
so, wie die meisten von euch sie kennen und erwarten:
- Reactive Armor wirft einen Teil des Nahkampfschadens an den Angreifer
zurueck - und der abgewehrte Schaden trifft euch selbst nicht. Je hoeher eure
Magie, desto mehr kommt zurueck. Der Schutz haelt jetzt eine Weile an (bei
voller Fertigkeit rund zehn Minuten). - Protection erhoeht wieder die Ruestung (physische Resistenz), statt sie
zu senken. Ebenfalls zeitbasiert. - Magic Reflection wirft den naechsten schaedlichen Zauber auf den
Zaubernden zurueck - einmalig, danach ist der Schutz verbraucht.
auch auf Mitspieler wirken. Magic Reflection klingt auch wieder wie es soll.
Angriffszauber treffen haerter
Lightning, Fireball, Energy Bolt und Flamestrike
machen mehr Schaden. Ausserdem schuetzt die Magieresistenz-Fertigkeit bei diesen
vier Zaubern nicht mehr direkt vor dem Schaden - es zaehlt nur noch die
elementare Resistenz eures Ziels. Magier fuehlen sich damit wieder deutlich
schlagkraeftiger.
Rassen
- Die Rasse Dunkelelf heisst ab sofort ueberall Drow. Eure
Charaktere werden beim naechsten Login automatisch umgestellt - ihr muesst
nichts tun. - Waffenruhe unter Artgenossen: Ork-Monster greifen Ork-Spieler nicht
mehr grundlos an, Gargoyle-Monster keine Gargoyle-Spieler, Untote keine
Skelett-Spieler - solange ihr nicht selbst zuerst zuschlagt. Greift ihr an,
verliert ihr die Ruhe bei diesem Gegner und seinen Artgenossen in der Naehe
fuer kurze Zeit. - Leichen von Skelett- und Ork-Charakteren sehen nicht mehr aus wie ein totes
Pferd.
Neu in der Welt
- Schneiderpuppe - ein neues Einrichtungsstueck fuer euer Zuhause,
kaufbar beim Haendler oder selbst herstellbar (Zimmermannskunst). - Der Ettin-Anfuehrer wurde ausbalanciert: mehr Gold, dafuer nicht mehr
ganz so zaeh.
Client: bessere Optik ("Enhanced Graphics")
Unter Optionen > Video gibt es einen neuen Abschnitt "Enhanced Graphics"
(standardmaessig aus - wer will, schaltet ihn ein):
- Bildaufwertung: Farbabstimmung, weiches Leuchten (Bloom),
Kantenglaettung und Schaerfe. Mit fertigen Voreinstellungen von dezent bis
kraeftig, dazu Feinregler fuer alles einzeln. - Bild-Filter: wahlweise ein glaettender Hochskalierungsfilter (xBR)
fuer ein weicheres Weltbild.
Journal-Stile und ein roter Kampfmodus-Knopf, an dem ihr euren
Modus auf einen Blick erkennt.
Der Client aktualisiert sich beim naechsten Launcher-Start automatisch.
Viel Spass!