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Waffenkammer, Ressoucen + Bugfixes

Verfasst: 08 Sep 2026, 16:58
von Vasilas
Neu auf der Website: Waffenkammer
  • Unter Spielwelt -> Waffenkammer gibt es jetzt eine Matrix aller
    craftbaren Waffen und Ruestungsteile ueber alle Materialien - direkt aus
    den Serverdateien erzeugt, also immer auf dem aktuellen Stand.
  • Waffen: Schadensbereich, Durchschnittsschaden, SPEED sowie
    Naeherungswerte fuer Sekunden pro Schlag und DPS. Ein Ausdauer-Auswahlfeld
    (Rassen-Werte, Mensch voreingestellt) rechnet Sek/Schlag und DPS live neu.
    Tooltip je Zelle mit Schadensbereich, Schadensart-Aufteilung und
    Handwerks-Skill.
  • Ruestung: AC, die fuenf Resistenzen und ihre Summe, wahlweise als
    Einzelteile oder als Set-Summe. Nicht herstellbare Klassen-Schilde (Order/Chaos)
    stehen in einer eigenen kleinen Tabelle.
  • Rassenwaffen / Rassenruestungen (Barbaren, Elfen-Voelker) sind in einer
    eigenen Rubrik gebuendelt.
  • Spalten sind farblich als Heatmap markiert und teilweise sortierbar.
Neu auf der Website: Ressourcen
  • Eigener Menuepunkt Spielwelt -> Ressourcen mit den Reitern
    Erze, Hoelzer, Steine & Edelsteine und Leder.
  • Erze/Hoelzer/Steine: eine Skill-Leiter von 0 bis 120 (ein Balken je Rohstoff,
    Bereich min-max) plus eine sortierbare Tabelle mit "wird zu", Menge pro Ernte,
    Regeneration und Farbe.
  • Leder: welches Monster welche Lederart traegt (mit Mengenangabe), inklusive
    Filter nach Lederart.
Farbdatenbank: Item-Vorschau erweitert
  • Farb-Vergleich: Ins Hue-Feld koennen jetzt mehrere Hex-Codes
    eingetragen werden - das Item wird dann in jeder Farbe nebeneinander gezeigt.
  • Paperdoll-Vorschau: Getragene Items werden am maennlichen und
    weiblichen Koerper in der gewaehlten Farbe dargestellt.
Website-Fixes
  • Charakterbilder hochladen: Der Upload scheiterte bei Bildern ueber
    2 MB mit einer nichtssagenden Fehlermeldung. Das Limit wurde deutlich erhoeht -
    gilt auch fuer Institutions-, Stadt- und Gildenbilder.
  • Neue Charaktere im Verzeichnis: Frisch erstellte Charaktere tauchten
    weder unter "Mein Account" noch im Char-Verzeichnis auf. Der Import beim
    Welt-Speichern ist repariert, fehlende Charaktere wurden nachgezogen.
  • Wappenfarben: Gilden-, Stadt- und Institutionswappen wurden auf den
    Detailseiten teilweise in Schwarz statt in der echten (Custom-)Farbe gerendert -
    jetzt korrekt.
  • Archivierte Gilden: Eine Gilde, deren Stein wieder Mitglieder hat,
    wird jetzt automatisch aus dem Archiv zurueckgeholt.
Charaktererstellung
  • Drow-Hautfarben: Bei der Drow-Erstellung liessen sich die Hautfarben
    nicht auswaehlen (die Figuren blieben grau). Das lag an der Umbenennung von
    "Dunkelelf" auf "Drow" - jetzt behoben. Nebenbei wurde ein Fehler behoben, der
    den ersten Hautfarben-Knopf des weiblichen Koerpers bei allen Rassen betraf.
  • Client-Rassenauswahl: Im Charerstellungs-Bildschirm des Clients gab es
    neben "Mensch" auch Knoepfe fuer "Elf" und "Gargoyle" - beide fuehrten am
    eigentlichen Charakter-Profil-Prozess vorbei und wurden entfernt.
Waffen & Handwerk
  • Elfbane (der Elfen-Saebel) ist jetzt in allen 11 Standard-Schwertmetallen
    schmiedbar (Eisen bis Black Rock), mit den Werten des Wikingerschwerts pro
    Metall. Die volksgebundenen Varianten (Maly'tir, Sorand'il, Adamant, Unheilig)
    bleiben unveraendert.
  • Drei neue Fernwaffen beim Bogner, je in allen zehn Bogen-Hoelzern:
    • Kompositbogen - schneller Allrounder zwischen Bogen und Elfenbogen.
    • Yumi - langsamer, dafuer hoechster Schaden, zweihaendig.
    • Repetierarmbrust - sehr schnell, geringer Einzelschaden (Bolzen).
  • Zweihandaxt (Mytheril): Durch einen vertauschten Wert machte die
    Mytheril-Zweihandaxt gut das Doppelte aller anderen Metall-Varianten. Jetzt auf
    Linie gebracht.
  • Barbaren-Kilt: Der Kilt war als Bein-Slot-Teil deutlich schwaecher als
    die Barbaren-Beinlinge und damit fuer Frauen unbrauchbar. Er hat jetzt in allen
    Ledersorten dieselben Schutzwerte wie die Basis-Beinlinge; die Ledersorte
    bestimmt nur noch die Optik.
  • Barbaren-Waffen gibt es nur noch fuer Metalle, in denen es die Waffe
    tatsaechlich gibt, mit Schaden pro Metall statt pauschal.
Leder & Monster
  • White Wyrm: Traegt jetzt Eisdrachenleder statt gewoehnlichem Wyrmleder.
Reisen
  • Minoc ist im Reisemagier-Netz wieder anwaehlbar, und es wurde ein Tor
    nach Minoc ergaenzt.