Server: Zauber laufen jetzt ueber die Magieschule eurer Klasse
Klassen mit eigener Magieschule brauchen fuer die Zauber aus dem Magiekunde-
Zauberbuch keine Magiekunde mehr. Priester, Kleriker, Paladine (alle
Ausrichtungen), Knappen, Schwertsprecher und Klingentaenzer zaubern ueber Glaube, Nekromanten ueber Nekromantie, Hexen und Schamanen ueber Mystik, Druiden und Geoden ueber Zauberweben.
Geprueft, gewuerfelt und skaliert wird ausschliesslich mit dem Schulskill:
Mindestskill des Zaubers, Erfolgs-/Fizzle-Wurf, Wirkungsstaerke und -dauer.
Magiekunde bleibt im Skillfenster stehen, wird aber fuer diese Klassen weder
benoetigt noch veraendert.
Skillgewinn landet in der Schule: Bei jedem Zauber, ob gelungen oder
gefizzelt, steigt die Magieschule mit derselben Chance, mit der bisher Magiekunde
gestiegen waere - bis zum Cap eurer Klasse. Magiekunde steigt fuer diese Klassen
nicht mehr.
Einmalige Uebernahme beim ersten Login: Liegt eure Magiekunde ueber dem
Schulskill, wird der Schulskill auf den Magiekunde-Wert angehoben (bis zum
Klassen-Cap). Ihr verliert also keinen Fortschritt. Magiekunde selbst bleibt
unangetastet.
Magier, Veteranen und Suchende zaubern unveraendert ueber Magiekunde.
Zauberstaebe funktionieren wie bisher ohne Skillanforderung.
Mindestskills wurden dabei mit den aktuellen Werten abgeglichen: Eisblitz ab
50, Massenteleport ab 90 (jeweils Schulskill bzw. Magiekunde).
Client + Server: Skillfenster in Deutsch oder Englisch
Die Magieschulen haben jetzt Namen im Skillfenster: Nekromantie, Mystik,
Zauberweben und Ninjutsu statt "Unbenutzt". Glaube heisst weiterhin Glaube.
Das Skillfenster folgt eurer Spracheinstellung: .sprache de zeigt die
deutschen, .sprache en die englischen Skillnamen - dieselbe Einstellung,
die auch die Handwerksmenues umschaltet. Ein offenes Skillfenster wechselt sofort,
beim Einloggen wird die gewaehlte Sprache automatisch gesetzt.
Ohne gesetzte Sprache gilt wie bei den Menues Englisch. Wer das deutsche
Skillfenster will, tippt einmal ".sprache de".
Das Update kommt automatisch ueber den Launcher (Windows, Linux, macOS).
Die Nekromantenruestung (Wyrmleder-Set) zeigt jetzt die geplanten
Grafiken: Handschuhe als Knochenhandschuhe, Armschoner als Lederarmschoner. Gilt
fuer neu hergestellte Teile; bestehende Stuecke behalten ihr Aussehen. Die
Knochenteile des Sets sind seit dem letzten Update wieder anlegbar.
Der craftbare Kapuzenmantel (hooded shroud) verwies intern auf eine
falsche Vorlage und wurde korrigiert.
Die Wurfsteine von Ettins, Trollen und Co. erzeugten bei jedem Spawn eine
Serverwarnung; der Verfall-Timer wird jetzt erst gesetzt, wenn der Stein am Boden
liegt.