Magieschulen statt Magiekunde, Skillfenster in eurer Sprache
Verfasst: 15 Sep 2026, 22:51
Server: Zauber laufen jetzt ueber die Magieschule eurer Klasse
- Klassen mit eigener Magieschule brauchen fuer die Zauber aus dem Magiekunde-
Zauberbuch keine Magiekunde mehr. Priester, Kleriker, Paladine (alle
Ausrichtungen), Knappen, Schwertsprecher und Klingentaenzer zaubern ueber
Glaube, Nekromanten ueber Nekromantie, Hexen und Schamanen ueber
Mystik, Druiden und Geoden ueber Zauberweben. - Geprueft, gewuerfelt und skaliert wird ausschliesslich mit dem Schulskill:
Mindestskill des Zaubers, Erfolgs-/Fizzle-Wurf, Wirkungsstaerke und -dauer.
Magiekunde bleibt im Skillfenster stehen, wird aber fuer diese Klassen weder
benoetigt noch veraendert. - Skillgewinn landet in der Schule: Bei jedem Zauber, ob gelungen oder
gefizzelt, steigt die Magieschule mit derselben Chance, mit der bisher Magiekunde
gestiegen waere - bis zum Cap eurer Klasse. Magiekunde steigt fuer diese Klassen
nicht mehr. - Einmalige Uebernahme beim ersten Login: Liegt eure Magiekunde ueber dem
Schulskill, wird der Schulskill auf den Magiekunde-Wert angehoben (bis zum
Klassen-Cap). Ihr verliert also keinen Fortschritt. Magiekunde selbst bleibt
unangetastet. - Magier, Veteranen und Suchende zaubern unveraendert ueber Magiekunde.
Zauberstaebe funktionieren wie bisher ohne Skillanforderung. - Mindestskills wurden dabei mit den aktuellen Werten abgeglichen: Eisblitz ab
50, Massenteleport ab 90 (jeweils Schulskill bzw. Magiekunde).
- Die Magieschulen haben jetzt Namen im Skillfenster: Nekromantie, Mystik,
Zauberweben und Ninjutsu statt "Unbenutzt". Glaube heisst weiterhin Glaube. - Das Skillfenster folgt eurer Spracheinstellung: .sprache de zeigt die
deutschen, .sprache en die englischen Skillnamen - dieselbe Einstellung,
die auch die Handwerksmenues umschaltet. Ein offenes Skillfenster wechselt sofort,
beim Einloggen wird die gewaehlte Sprache automatisch gesetzt. - Ohne gesetzte Sprache gilt wie bei den Menues Englisch. Wer das deutsche
Skillfenster will, tippt einmal ".sprache de". - Das Update kommt automatisch ueber den Launcher (Windows, Linux, macOS).
- Die Nekromantenruestung (Wyrmleder-Set) zeigt jetzt die geplanten
Grafiken: Handschuhe als Knochenhandschuhe, Armschoner als Lederarmschoner. Gilt
fuer neu hergestellte Teile; bestehende Stuecke behalten ihr Aussehen. Die
Knochenteile des Sets sind seit dem letzten Update wieder anlegbar. - Der craftbare Kapuzenmantel (hooded shroud) verwies intern auf eine
falsche Vorlage und wurde korrigiert. - Die Wurfsteine von Ettins, Trollen und Co. erzeugten bei jedem Spawn eine
Serverwarnung; der Verfall-Timer wird jetzt erst gesetzt, wenn der Stein am Boden
liegt.