Wiederbelebung, Zaubersperre und viele Fixes

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Vasilas
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Wiederbelebung, Zaubersperre und viele Fixes

Beitrag von Vasilas »

Tod, Zauber und Klassen
  • Wiederbelebungs-Timer: Der Countdown nach dem Tod laeuft jetzt auch weiter, wenn ihr zwischendurch ausloggt oder der Server neu startet. Beim Einloggen als Geist wird der Timer mit der Restzeit fortgesetzt, und wer schon laenger als fuenf Minuten tot ist, bekommt den Dialog zum Wiederbeleben sofort. Werdet ihr von einem Heiler oder per Zauber wiederbelebt, verschwindet der Timer sauber. Behoben ist auch die Anzeige von ueber einer Million Sekunden, die nach einem Relog kurz vor Ablauf auftauchen konnte.
  • Zaubersperre je Klasse: Zauber, die eure Klasse nicht beherrscht, wirkten trotz der Meldung "Du beherrscht dieses Gebet nicht!" (z.B. Reactive Armor beim Paladin). Dasselbe galt fuer zu niedrigen Skill in der Magieschule und fuer Gestalten ohne Magie. Die Sperre greift jetzt wieder vollstaendig.
  • Magiekunde-Grenze: Alle Klassen ausser Abenteurer und Suchender koennen Magiekunde jetzt bis 100 steigern. Grund: Rassenzauber (z.B. der Vampire) laufen ueber Magiekunde, und die alte Klassengrenze von 30 hat sie beim Einloggen gekappt. An den erlaubten Zaubern der Klassen aendert sich nichts.
  • Inscription fuer Paladine: Knappe, Paladin, Dunkler Paladin, Hoher Paladin und Hoher Dunkler Paladin koennen Inscription wieder bis 100 steigern (vorher 30).
  • Begleiter-Anzeige: Tote oder verschwundene Beschwoerungen blieben manchmal im Charakterbogen stehen (z.B. "2/5 Begleiter" ohne Begleiter) und blockierten neue Beschwoerungen. Solche Eintraege werden jetzt beim Einloggen, vor dem Zaubern und vor dem Zaehmen automatisch entfernt.
  • Lich-Fluch nach dem Tod: Strangle und Pain Spike von Lich Lords und den untoten Elashinn endeten nicht, wenn der Zaubernde starb. Der Schaden tickte unsichtbar weiter, teils bis zum Tod. Stirbt der Zaubernde, verschwinden diese Flueche jetzt sofort.
Rassen
  • Rassen-Verwandlungen: Vampire, Daywalker, Lykanthropen, Gargoyles und Skelette koennen ihre Gestalt nicht mehr als Geist, gelaehmt, versteinert, schlafend oder waehrend einer magischen Verwandlung wechseln. Bisher liess sich so z.B. eine Paralyse abschuetteln, als Geist entstand eine zweite Leiche, und nach Polymorph blieben die Zauber-Werte haengen.
  • Rassen-Ausruestung fuer Hybride (Klarstellung): Die am 15.09. angekuendigte Regel, dass Vampire, Daywalker und Lykanthropen die Ausruestung ihrer frueheren Rasse tragen duerfen, ist erst seit diesem Update tatsaechlich aktiv. Ein erneuter Wechsel zwischen Hybrid-Rassen ueberschreibt die fruehere Rasse dabei nicht mehr.
  • Unsichtbare Frisur: Wer nach dem Absetzen einer Kopfbedeckung (z.B. Kettenhaube) eine Glatze hatte, bekommt seine Frisur beim naechsten Einloggen automatisch zurueck. Kopfbedeckungen, die Haare verdecken, geben sie beim Absetzen jetzt zuverlaessig wieder frei.
Handwerk und Gegenstaende
  • Leere Karten: Lassen sich jetzt beim Schreiner herstellen (Allgemeines & Behaelter, 1 Fichtenbrett, ab Schreinerei 30), genau wie Schriftrollen. Bisher gab es sie nur beim Kartenmacher zu kaufen.
  • Hautmesser: Wandelt das Messer besonderes Leder (z.B. Drachenleder) in normales Leder um, fragt es jetzt vorher nach. Der Dialog zeigt Menge und Ledersorte und warnt, dass die Sorte verloren geht.
  • Helle Holzkiste: Gegenstaende lassen sich jetzt auch per Drag and Drop direkt auf die helle Holzkiste ziehen, nicht nur auf die dunkle.
Sonstiges
  • .sprache: Der Befehl .sprache de / .sprache en funktioniert wieder fuer alle Spieler, statt als normaler Text ausgesprochen zu werden.
  • Bewegung: Die Schrittgeschwindigkeit wird jetzt auch beim Gehen serverseitig geprueft. Wer schneller unterwegs ist, als Gehen oder Rennen erlaubt, wird auf seine Position zurueckgesetzt. Bei ehrlichem Laufen merkt ihr davon nichts. Falls doch, meldet es bitte.
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