Vorbereitung
Es sind Kurse im Bereich der Stufe S1 und S2 vorgesehen (S1= Grundlagen; S2= Erweiterungen). Es ist vorgesehen, dass diese Grundlage allen Traditionen der Magie zur Verfügung steht (keine Schwerpunktbetrachtung).
Allgemein
Im Pfad der Elementarmagie der Schattenwelt lenken Magiebegabte das Wirken von Feuer, Wasser, Luft und Erde – bisweilen auch seltenerer Stoffe wie Metall, Asche oder Holz. Sie erhöhen oder senken Wärme, lassen Wasser verdampfen oder gefrieren, verdichten Nebel, lösen Fels zu Sand oder bändigen den Sturm des Winds. Ebenso können sie Licht rufen – Fackelglanz, Irrlicht – oder die Finsternis verdichten, bis jedes Licht erstickt. In allem trägt die ESSENZ Form und Takt; ohne Maß kehrt das Element in seinen Ursprung zurück.
Grundlagen
Im Bereich der Stufe S1 sollen/können folgende Punkte Inhalt für den Lehrbereich sein:
- Nutzung der Elementarmagie (ingame: “Magic Arrow - Erster Zirkel”/ “Fireball - Dritter Zirkel”),
- Andeutung/Beschreibung der Grenzen und Gefahren, welche die Nutzung der Elementarmagie birgt (die zugrundeliegenden Gesetzmäßigkeiten der Schattenwelt mit deutlichen Mehraufwand gebeugt werden. Für gewöhnlich sind Wechselwirkungen zu beachten: ein Feuerball entzieht der Umgebung Sauerstoff / eine Feuerwand in einem kleinen, geschlossenen Raum erhöhte die Raumtemperatur drastisch / der Rauch eines Feuerzaubers kann zur Erstickung führen / etc.),
- Beachtung hier: sich gegenseitig verstärkende Elemente, negierende Elemente, koexistierende Elemente (Beispiel: ein leichter und gelenkter Luftstrom kann dazu dienen, Feuer noch zu verstärken)
- weitere Beispiele, Ergänzungen sind ausdrücklich erwünscht.
Erweiterung
Im Bereich der Stufe S2 sollen/können folgende Punkte Inhalt für den Lehrbereich sein:
- Erweiterte Nutzung der Elementarmagie, welche nicht direkt einem Grundelement zugeordnet werden, sondern mehreren (ingame: “Lightning - Vierter Zirkel”; “Posion Field - Fünfter Zirkel”)
- weitere Beispiele, Ergänzungen sind ausdrücklich erwünscht.