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Die Taverne

Gildenbild

Gildenkürzel: DT

Gildensitz: 1719,421,2

Gildenfarbe:

keine Farbe vorhanden

Webseite: https://discord.gg/8H9pGVyb

Ausrichtung: Neutralgilde

Beschreibung:

Die Taverne [DT] – Heimat für Reisende, Werkstatt für Denker
„Man sagt, wer lange genug in der Taverne sitzt, hört nicht nur Geschichten – er wird Teil davon.“
Willkommen in Der Taverne – einem Ort, an dem Feuer prasseln, Werkzeuge klingen und Worte oft mehr wiegen als Waffen.
Wir sind keine Krieger. Keine Richter. Kein Orden.
Wir sind jene, die zuhören, die handeln, die schaffen – und manchmal, wer weiß – jene, die zur richtigen Zeit am richtigen Ort sind.

Also setz dich. Trink. Und hör hin – nicht nur auf das, was gesagt wird, sondern auf das, was zwischen den Zeilen lebt.
Die Taverne ist kein Ziel. Sie ist der Ort, an dem Wege sich kreuzen – und manchmal verändern.

Die acht Säulen der Taverne:
Erzählung & Zuflucht (Metkrug)
In der Taverne lebt nicht nur der Körper auf – sondern auch die Geschichte. Wir hören zu, wenn andere nur reden wollen. Wir erinnern uns, wenn andere vergessen haben. Ob du deinen Namen verstecken oder dein Lied singen willst – hier ist Platz für beides. Zwischen Feuerstelle und Bücherregal liegt unser größter Schatz: Raum zum Sein.

Handwerk & Versorgung (Schmiedehammer)
Vom Nagel bis zur Nadel, vom Dolch bis zum Diadem – in der Taverne entstehen Dinge mit Bestand. Unsere Handwerker sind keine einfache Schmiede oder Brauer – sie sind Gestalter des Alltags, stille Helfer in einer lauten Welt. Was gebraucht wird, wird geschaffen. Was zerstört wurde, wird ersetzt. Was unmöglich scheint, wird zumindest versucht.

Heilkunst & Fürsorge (Kräuter)
Wer verletzt ist – ob körperlich oder im Geiste – findet in der Taverne keinen Richter, sondern einen Helfer. Unsere Heiler kennen Tränke, Tinkturen und Trost. Ihre Hände sind ruhig, ihre Augen wach. Denn manchmal ist die größte Magie das Zuhören. Und das richtige Kraut zur rechten Zeit.

Neutralität & Offenheit (Laterne) 
Wir kämpfen nicht eure Kriege. Aber wir liefern, was ihr braucht. In der Taverne sind Herkunft, Glaube oder Vergangenheit zweitrangig. Wer friedlich eintritt, wird bedient. Wer ehrlich fragt, erhält Antwort. Hier begegnen sich Feinde – und reden. Vielleicht zum ersten Mal.

Magie & Wissen (Stab)
Runen, Bücher, Formeln – die Taverne bewahrt, was andere vergessen. Unsere Magier studieren nicht nur Zauber – sie verstehen, wann man sie besser nicht wirkt. Wissen ist kein Besitz, sondern Verantwortung. Wir teilen es weise – und nur, wenn man bereit dafür ist.

Vielstimmigkeit & Freiheit (Harfe)
In der Taverne sprechen Fischer mit Fürsten, Kräuterkundige mit Kriegern. Jede Stimme zählt – nicht trotz, sondern wegen ihrer Verschiedenheit. Ein Ort wie dieser lebt von Widerspruch, von Vielfalt, von Wahl. Einigkeit entsteht nicht durch Einigkeit – sondern durch Respekt.

Wille & Wandel (Sanduhr)
Wir ehren, was war – aber wir klammern uns nicht daran. Tradition hat ihren Platz, doch sie ist kein Anker. Wandel ist kein Risiko – er ist Teil unseres Weges. Denn wer im Sturm besteht, ist nicht der Starre, sondern der, der sich beugt – und weitergeht.

Grenzen & Gegenwehr (Dolch)
Nicht jeder Dolch ist zum Kämpfen geschmiedet. Manche ruhen – still, verborgen, doch wachsam. Die Taverne steht für Offenheit. Doch auch Offenheit kennt Grenzen. Wir urteilen nicht, doch wir erinnern. Wir heißen willkommen, doch dulden nicht alles. Denn selbst der friedlichste Ort braucht eine Linie. Und manchmal erinnert ein stiller Dolch daran, dass jedes Wort Gewicht hat, und jede Grenze – ihren Grund.



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Gildenlady

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