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Schattenwelt ist mehr als ein klassischer Ultima-Online-Server. Vieles im Spiel hat das Team selbst gebaut. Hier findet ihr den Überblick, die ausführlichen Anleitungen stehen in der SW-Pedia.

Charakter, Rassen und Klassen

Jede Rasse spielt sich anders: eigene Zauber, Gestalten und Ausrüstungsregeln. Jede Klasse hat feste Skill-Obergrenzen und einen Aufstiegspfad, dazu kommen eigene Klassen wie Bauer, Heiler und Barde.

Magie

Jede Zauberklasse hat ihre eigene Magieschule und ein eigenes Zauberbuch mit Schattenwelt-Symbolen. Viele Zauber wurden neu geschrieben, Priester und Magier haben eigene Signaturzauber, Nekromanten erwecken aus jeder Leiche einen passenden Diener.

Handwerk und Rohstoffe

Gefertigt wird aus echten Materialien: Metalle, Hölzer, Leder und Stoffe bestimmen die Werte. Werkbänke mit Lager, Knochenhandwerk und Veredelung machen das Handwerk zum eigenen Spielweg.

Bauernhof, Küche und Kelterei

Äcker, Hochbeete, Obstbäume, Nutztiere mit Zucht und ein Stallbursche. Aus der Ernte entstehen Speisen mit Buffs und Getränke aus der Kelterei.

Quests, Erfolge und Rollenspiel

Tägliche Aufträge der Städte und Missionen der Abenteurergilde mit Questpunkten. Hunderte Erfolge mit Titeln, dazu RP-Punkte mit Anteil für alle, die an einer Szene mitspielen, Rassensprachen und ein Bekanntheitssystem für glaubwürdiges Rollenspiel.

Städte, Handel und Wohnen

Städte verwalten eine eigene Kasse, Budgets und ein Stadtlager. Gilden, Städte und Institutionen vergeben Rechte an ihre Mitglieder, färben Ausrüstung in ihrer Farbe und führen ein gemeinsames Lager. Spieler mieten Häuser, die sich automatisch verlängern, und Marktstände, stellen eigene Händler auf und zeigen mit dem Ladenschild, wann ihr Laden geöffnet ist.

Welt und Gegner

Neue Monster und Völker, Gegner mit eigener Zauber-KI, überarbeitete Dungeons und Beute, die erst identifiziert werden will. Schatzkarten führen in die Wildnis zu bewachten Truhen mit Fallen. Tod und Wiederbelebung haben Folgen, Sättigung beeinflusst die Regeneration.

Gegenstände und Farben

Tausende zusätzliche Grafiken, Hunderte neue Farben und viele Komfort-Gegenstände vom Runenbuch bis zum Alchemistenhort. Beim Friseur gibt es Frisuren und Bärte passend zu Geschlecht und Rasse, für Gargoyles Hörner.

Eigener Client und Launcher

Der SW-Client basiert auf ClassicUO und bringt viele Komfortfunktionen, Kampfhilfen und Python-Skripte mit. Der Launcher hält Client und Spieldateien automatisch aktuell, auf Windows, macOS und Linux.

Website und Discord

Live-Status mit Karte, Datenbanken für Charaktere, Gilden, Städte und Institutionen, Tickets und Forum-Login. Im Forum gibt es Titelbilder, eigene Leitungsrechte und ein neues Design zur Wahl. Der Discord-Bot Flindo vergibt Rollen und beantwortet Fragen zur Spielwelt.