Die "neue" Schattenwelt
Verfasst von Vasilas am 25.12.2024 21:02Diesem Wunsch kommen wir nach reiflicher Überlegung, Beratung und persönlicher Überzeugung sehr gerne nach.
Unser Ziel ist es, den Charme der alten Schattenwelt zu bewahren und mit neuer Technik & Ideen euch ein besonderes Spielerlebnis zu schaffen. Wir hoffen, dass wir sowohl die etablierte Spielerschaft als auch Neulinge mit unserem Konzept für uns gewinnen können.
Das neue Motto der Schattenwelt soll lauten: Transparente Staffarbeit, Spielspaß motiviert und Spieler orientiert.
Wir möchten einen Server gestalten, in dem ihr euch als Spieler wohlfühlen und eure Ideen entfalten könnt. Wir möchten Barrieren reduzieren, die in der Vergangenheit zu Frust oder Ungerechtigkeit geführt haben. "Zeit ist des Menschen kostbares Gut", unter dem Motto möchten wir euch Entwicklungs- und Aufstiegschancen für eure Charaktere ermöglichen.
Ihr könnt bereits jetzt auf Schattenwelt spielen - in der alten, euch bekannten Welt und Technik Umgebung. Für Februar / März 2025 planen wir den Umstieg auf die neue Sphere Version 56d. Wir haben ein gut aufgestelltes, mehrköpfiges Technikerteam, doch es liegt noch sehr viel Arbeit vor uns. Auch die Konzepte werden durchleuchtet und teilweise modernisiert oder attraktiver gestaltet. Bis dahin bleibt der Server offiziell im Testbetrieb, wir streben jedoch an, dass alle Skills & Items, die ihr euch jetzt erarbeitet, auch mit übernommen werden können.
Folgende Fakten stehen bisher fest:
Die aktuelle Map wird beibehalten, jedoch überarbeitet und aufgehübscht. Es sollen einige Hotspots geschaffen werden, um das Zusammentreffen von Spielern zu fördern.
Es wird ein neues Kapitel der Worldquest beginnen, in dem die alten Götter zumindest zeitweise verschollen sind und sich eine neue Gefahr erhebt. Wir möchten euch Spielern damit ermöglichen, eure Götter zurück auf die Schattenwelt zu führen oder auch etwas gänzlich neues einzuführen und zu gestalten. Wir sind hier sehr offen für kreative Ideen!
Es wird ein Rollenspiel Bonus System eingeführt.
Bis zum Neustart werden wir keine Neuzugänge zu Sonderrassen & bestimmten Sonderklassen zulassen können, da die Guides noch zusammen mit der Spielerschaft umgestaltet und modernisiert werden müssen. Wenn ihr euch daran beteiligen wollt, kommt gerne auf uns zu.
Alle Nicht-Aufstiegsklassen & Sonderrassen sollen zugänglicher werden. Erreichen wollen wir das, indem die schriftlichen Bewerbungen wegfallen. Stattdessen wird es Gespräche mit dem zuständigen Betreuer geben, um das Verständnis des Spielers zu validieren und offene Fragen direkt zu beantworten. Wer sich innerhalb einer Aufstiegsklasse bewährt und den Server bereichert, soll keine Steine in den Weg gelegt bekommen und muss auch keine Diplomarbeit einreichen um aufzusteigen.
Zum Neustart wird die Map bereinigt - Häuser & Wohnungen inaktiver Spieler werden zum Neustart geräumt und neu vermietet. Doch der Anspruch für einen Spätheimkehrer wird dadurch nicht verfallen - wir werden gemeinsam einen attraktiven Ausgleich finden. Wir wollen so die Städte wieder mit Leben füllen. Es wird ein Miet & Housing System geben. Möglichst viele Freiheiten für Spieler in der Gestaltung des Eigenheims. Wände, Türe etc. können durch Spieler gesetzt und durch Handwerker hergestellt werden. Über das Housing Menu können Items gekauft werden, sind aber dann deutlich teurer als beim Spieler Handwerker.
Es wird eine einzige Magierakademie für alle Menschen (gerne auch für interessierte Sonderrassen) in Moonglow der neutralen Magierstadt geben. Auf diesem Boden sind körperliche und magische Konflikte untersagt. Wir erhoffen uns durch die Schaffung dieses RP Hotspots interessantes (Konflikt) Rollenspiel. Auch innerhalb des Kollegiums werden Intrigen gesponnen und um die Macht gekämpft. Die Intention ist hier ganz klar, eine lebhafte, aktive und nicht statische Akademie.
Ein ausgeklügeltes Stadtsystem soll geschaffen werden. Stadteinnahmen werden gesammelt und können an Stadtangestellte als Gehalt ausgegeben werden. Bürgermeister und Schatzmeister verwalten diese Einnahmen. Es können Schulden aufgebaut werden. Mehreinnahmen können für Stadtaufhübschungen oder andere Ausgaben verwendet werden. Davon kann z.B. der Reisemagier bezahlt werden. Steuer und Gebühren können erhoben werden.
Ein neues Ledersystem mit Resistenzen wird eingeführt.
Spieler mit guten Quest Ideen sollen sich an das RPG Team wenden können. Hier können Quest-Chars inklusive passender Ausstattung auf Quest Accounts zur zeitlich begrenzten Nutzung zur Verfügung gestellt werden.
Das Lootsystem wird bereits jetzt umgeschrieben und geht noch innerhalb des Testbetriebs online.