Arbeitsgruppe von 14./15. 2025 - Staff-News
Verfasst von Skadi am 17.11.2025 22:10Da viele Spieler aktuell verunsichert sind, wohin die Reise mit Schattenwelt gehen soll und ob das "noch Schattenwelt" ist, wird in Bälde eine "Vision" veröffentlicht, die klarstellen soll, was diese neue Schattenwelt eigentlich sein soll und was Spieler von ihr erwarten können.
SSX wird bleiben. Wir möchten die Spieler bitten, in Zukunft von einer Wiederaufwärmung des Themas "SSX vs RunUO usw." abzusehen. Wir halten es für sinnvoller, jetzt auf dem vorhandenen Technik-Stack weiterzumachen und möchten der Spielerschaft mittel- bis langfristig eine hochwertige und stabile UO-Erfahrung damit ermöglichen. Ausschlaggebender Faktor ist hier bereits investierte Zeit und Aufwand, sowie erneute Umstellungsphasen zu vermeiden.
Velmorra soll als Welt näher beschrieben werden. Welcher Glaube herrscht? Wer sind die Adeligen und welche Rolle spielen sie? Die Informationen sollen helfen, alten und neuen Spielern den Status quo der Spielwelt näher zu bringen und somit greifbarer zu machen, damit die Spieler eine sichere Basis für ihr Rollenspiel vorfinden.
Der Sternenfall ist Teil dieses Status quo. Durch dieses Ereignis, das Zeit und Raum durcheinanderbringt, soll es den unterschiedlichen Generationen von SW-Spielern ermöglicht werden, sich in einer gemeinsamen gleichzeitig alten und neuen Schattenwelt zusammenzufinden. Es ist viel Zeit vergangen, seit Schattenwelt 2014 die Pforten schloss, und längst nicht alle Spieler haben die gesamte Zeit vom 1999 bis 2014 erlebt.
Der Sternenfall erlaubt es effektiv, dass es beim Erinnern kein klares Falsch oder Richtig mehr gibt. Der eine Spieler erinnert sich an etwas, das der andere Spieler vergessen oder nie erlebt hat? Mit dem Sternenfall können Spieler diese Diskrepanz im Rollenspiel thematisieren, anstatt sich OOC zuerst auf einen gemeinsamen Nenner einigen zu müssen.
Folgende Guides werden überarbeitet:
- Barbaren
- Lichtelfen
- Menschen
- Skelette
- Wikinger
Der Adel ist Teil des neuen Status quo, soll aber nicht als starre Struktur verstanden werden, auf die Spieler keinen Einfluss haben. Spielercharaktere können Adelspositionen übernehmen, oder auch Alternativstrukturen bilden bzw. zurückholen, die den Adel verändern oder ablösen. Dies muss im Spiel oder im Forum überzeugend dargebracht werden.
Das Ziel ist, dass Spieler die Verantwortung für das Weltgeschehen übergetragen bekommen können. Der Staff möchte im Hintergrund verbleiben und lediglich als Ratgeber oder Problemlöser fungieren.
Düsterhafen - Schattenbund
Sollte der Schattenbund genügend Mitstreiter bekommen, ist es durchaus möglich, den Adel abzusetzen. Allerdings muss das im Spiel per Rollenspiel erarbeitet werden. Andere Gilden könnten eventuell andere Pläne haben, sodass es in Spielerhand liegt und es im Spiel zu Abstimmungen kommen muss. Dieses obliegt nicht dem Staff.
Britain
Nebulus koordiniert den Adel in Britain. Die Königin wird zeitnah Adelige und andere mit Ämtern versehene Charaktere (von Staff und Spielern) zur Audienz laden für ein gegenseitiges Kennenlernen. Hierbei sollen auch mögliche Eide, die Rolle der Garde usw. thematisiert werden.
Moonglow
Auch dort verbleibt der Adel, solange es von Spielerseite nicht anders beschlossen und authentisch ausgespielt wird.
Wie es dazu kam, dass die Götter fielen, weiß keiner so genau zu sagen. Dass einige Götter jedoch vom Pantheon ausgeschlossen - vielleicht gar gefangen? - sind, wurde im Laufe des Sternenfalls nur zu deutlich. Gelehrte und Geistliche sind sich jedoch darin einig, dass es einen Weg geben muss, diese Götter wieder aus dem Zwielicht der Vergessenheit zu befreien. So manche Vereinigung Gläubiger hat sich dieser Hoffnung hingegeben und sich darum bemüht, ihrem Gott mit Glaube und Willenskraft beizustehen, und diesen dadurch wieder in den Pantheon zu erheben.
Unabstreitbar ist allerdings, dass ein solches Unterfangen fast übermenschliche Bemühungen benötigt. Nur die entschlossensten Gläubigen vermögen es, ihren Gott auf diese Art zu befreien.
Folgende Bedingungen müssen erfüllt werden, um einen Gott zu reaktivieren:
- Es müssen mindestens 5 Gläubige bestehen, von denen mindestens ein Charakter Kleriker sein muss
- Die Befreiungsquest muss beim zuständigen Spielleiter mit Liste der Beteiligten beantragt werden
- Die Quest muss erfolgreich abgeschlossen werden
Magiesystem
Das Magiekonzept ist fertig. Feinheiten werden noch im Laufe der Woche nachgetragen. Es kann aber nun zum Ansetzen von Stunden genutzt werden.
Link:
Klingentänzer-Klasse
Voraussetzung ist konsequentes Rollenspiel. Ohne Ausbildung muss mindestens sechs Monate die Rolle bespielt werden. KI-Texte zählen nicht, und Forentexte zählen nur als Dokumentation.
Werkzeuge für Handwerker
Bisher lassen sich nur Werkzeuge der geringsten Qualität nutzen, die nicht besonders lange halten. Angedacht ist es, dass sich in Zukunft Werkzeuge mit höheren Qualitätsstufen herstellen lassen, die entsprechend länger halten. Die Haltbarkeit wird dabei insgesamt nochmal untersucht. Auch eine Abschaffung des Haltbarkeitssystems ist langfristig möglich, sollte es sich auch nach Anpassungen noch als Spielspaßbremse erweisen.
Die hohe Anzahl der verschiedenen Werkzeuge wird auch noch einmal unter die Lupe genommen.
Englisch
Wir werden wieder zu Englisch als Sprache des Spielclients zurückkehren. Sofern technisch praktikabel, soll aber auch die Möglichkeit des Spielens auf Deutsch angeboten werden.
Waffengeschwindigkeit
Hier besteht aktuell noch eine Fehlkonfiguration, durch die die Waffen insgesamt zu schnell sind und sich in der Geschwindigkeit kaum unterscheiden. Das soll angepasst werden und die Waffen sollen im Vergleich zueinander wieder so schnell sein, wie man es erwartet. Zur Austarierung des Systems wollen wir eng mit der Spielerschaft zusammenarbeiten, damit sich das Kämpfen weiterhin flüssig anfühlt und Spaß macht.
Kleingilden
Wir wollen Unmut vermeiden, der mit der Zwangsauflösung einer Gilde mit nur 3-4 aktiven Spielern entstehen kann. Ab drei Spielern soll man daher (weiterhin) eine sog. Kleingilde betreiben können. Diese erhält allerdings keine Gildenvorteile wie eine Gildenfarbe. Dies soll vor allem verhindern, dass eigentlich tote Gilden nur noch von einzelnen Spielern für die Gildenfarbe genutzt werden. Ab fünf aktiven Spielern bekommt man die Gildenvorteile (zurück).
Es grüßt euch, euer Staff