Patchnotes 17.12.2025
Verfasst von Vasilas am 17.12.2025 21:46heute gibt es wieder ein Update zu den neusten Änderungen
Weltenbau
- Elashinn wurde fertiggestellt
- Roomdefs wurden angepasst für Britain und Düsterhafen
- Gärten wurden in Britain hinzugefügt
- NOM HQ Hauszone wurde überarbeitet
- Haarbänder wurden gefixt
- Ein Bug wurde behoben bei dem die Rassenzuweisung der Rassenteleporter entfernt wurde
- Spawnswurden erweitert mit verstärkten Ettins (Ettin+)
- Skillcaps der Veteranen wurden gefixt, Camping wurde von 50.0 auf 100.0 angepasst
- Ein System wurde implementiert mit dem Wachen nun patroulieren können
- Die Klasse Kleriker wurde hinzugefügt mit den alten Werten und Zaubern als Ergänzung zu Priestern. Der Kleriker hat fortan 2 Stufen, Kleriker und Inquisitor
- Neue NPC Wachen wurden erstellt und in das Spiel eingefügt
- Die Startpositionen für neu erstellte Charaktere wurde gefixt, früher war dies Jail 6 (Raum 6 im Jail), diesen gibt es so nicht mehr, daher wurden neue Koordinaten festgelegt.
- Neuerstellte Charaktere bekommen nun auch zu beginn Follower auf 5 gesetzt
- Der Loot von Monstern wurde angepasst, Duplikate im Loot wurden entfernt.
- Die Beschränkungen für Lockdowns wurden für Gilden und Adelshäuser angepasst.
- Ein Bug wurde behoben der dazu geführt hat das die Skillcaps der Geoden Klassen nicht gegriffen haben
- Alchemy wurde angepasst so das die Fails geringer werden
- Die Haltbarkeit des "Beils" wurde erhöht, von 136-148 auf 225 - 250
- Der Eisdrache dropt nun Eisdrachenleder statt Drachenleder
- Die Angriffsgeschwindigkeit von Dolchen wurde von 80 auf 40 verringert
- Alle Handwerksitems haben nun 5000 Uses, egal aus welchem Material oder welcher Qualität sie sind.