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Wie geht es mit Schattenwelt weiter?

Verfasst von Vasilas am 16.08.2026 11:02

Ein Ausblick auf Rollenspiel, Welt, Spielerprojekte & Technik

Liebe Spielerinnen und Spieler,

in den vergangenen Tagen und Wochen wurde im Hintergrund viel gearbeitet, geplant und diskutiert. Gleichzeitig wissen wir, dass es einige offene Fragen dazu gibt, wie es mit Schattenwelt weitergeht – sowohl im Rollenspiel als auch bei der Welt selbst und auf technischer Seite.

Deshalb möchten wir euch einen ausführlicheren Einblick geben, wohin die Reise gehen soll.

Dabei ist uns ein Punkt besonders wichtig:

Wir möchten Schattenwelt nicht einfach zurücksetzen oder so tun, als wären die vergangenen Monate nie passiert.

Was seit dem Relaunch ausgespielt, aufgebaut und erlebt wurde, ist Teil der Geschichte dieser Welt.

Gleichzeitig bedeutet das nicht, dass jede Struktur für immer genauso bestehen bleiben muss. Vielmehr möchten wir gemeinsam mit euch schauen, welche Entwicklungen sinnvoll sind und wie wir die Geschichte von hier aus weiterführen.


[hr] Das Rollenspiel und die Zukunft der Welt

Eine der wichtigsten Fragen betrifft aktuell die politische und gesellschaftliche Situation der Spielwelt.

Was geschieht mit dem Adel?
Wie geht es mit der Königin weiter?
Bleibt das Königreich Velmorra bestehen?
Welche Strukturen wollen wir erhalten – und welche dürfen sich verändern oder vielleicht sogar verschwinden?

Auf diese Fragen möchten wir nicht allein im Staff eine Antwort festlegen.

Stattdessen möchten wir hierzu einen gemeinsamen Termin mit euch Spielern veranstalten und ausführlich darüber sprechen, wie wir die bisherige Geschichte sinnvoll weiterentwickeln können.

Dabei ist grundsätzlich vieles denkbar.

Der Adel und die bestehenden politischen Strukturen können erhalten bleiben, sie können sich verändern oder im Rahmen des Rollenspiels an Bedeutung verlieren. Auch Velmorra muss nicht zwangsläufig in seiner bisherigen Form fortbestehen.

Entscheidend ist für uns, dass Veränderungen aus der Geschichte heraus entstehen.

Wir möchten keinen harten Schnitt machen, bei dem plötzlich erklärt wird, dass die vergangenen Monate niemals stattgefunden hätten.

Charaktere haben Beziehungen aufgebaut, Entscheidungen getroffen, Konflikte erlebt und Geschichten geschrieben.

Das soll Bedeutung behalten.

Gleichzeitig möchten wir gemeinsam mit euch die Gelegenheit nutzen, die bestehenden Entwicklungen jetzt in die richtigen Bahnen zu lenken und daraus eine Welt entstehen zu lassen, in der wieder viele unterschiedliche Geschichten möglich sind.


[hr] Gilden, Gemeinschaften und Religionen

Grundsätzlich gilt:

Alle bestehenden Gilden sind weiterhin vorhanden und können wieder aufgenommen werden.

Wir möchten allerdings vermeiden, dass auf Dauer zahlreiche Strukturen existieren, die faktisch niemand mehr bespielt.

Deshalb möchten wir einen angemessenen Zeitraum festlegen, in dem bestehende Gilden von zurückkehrenden oder neuen Spielern wiederbelebt werden können.

Gleichzeitig möchten wir ausdrücklich dazu ermutigen, auch etwas Neues zu schaffen.

Ihr müsst nicht zwangsläufig versuchen, eine alte Organisation wiederzubeleben, nur weil sie früher einmal existiert hat.

Wenn sich Spieler zusammenschließen und eine neue Gilde, Gemeinschaft, Familie, Gruppierung oder Organisation gründen möchten, unterstützen wir das genauso gerne.

Dasselbe gilt für Religionen und andere rollenspielerische Strukturen.

Schattenwelt soll keine Welt sein, in der alles bereits fertig vorgegeben ist. Sie soll Raum dafür bieten, dass Spieler selbst etwas aufbauen und damit langfristig Spuren in der Welt hinterlassen können.


[hr] Die Welt wird wieder größer

Ein weiterer großer Punkt betrifft unsere Karte.

Ja – die Welt wird wieder erweitert und nach und nach vollständig freigegeben.

Das wird allerdings nicht von heute auf morgen passieren.

Im Zuge der bisherigen Arbeiten wurden viele Bereiche der alten Welt bewusst zurückgebaut. Wälder, Höhlen, Siedlungen und ganze Regionen wurden entfernt oder vorbereitet, weil wir ursprünglich geplant hatten, diese Gebiete Stück für Stück nach einem neuen Konzept wieder aufzubauen.

Entsprechend können wir jetzt nicht einfach sämtliche Grenzen entfernen und die komplette Karte wieder öffnen.

Viele Gebiete wären schlicht unfertig oder leer.

Stattdessen werden wir die Welt Schritt für Schritt wieder aufbauen und erweitern.

Dazu gehören unter anderem:
    • neue Wälder und Landschaften
    • Höhlen und Dungeons
    • Straßen und Wege
    • kleinere Siedlungen
    • die Überarbeitung bestehender Regionen
    • der Wiederaufbau bekannter Städte
Für Orte wie Trinsic und Minoc existieren beispielsweise bereits konkrete Vorstellungen und Planungen.

Daneben möchten wir bewusst auch kleinere Siedlungen entstehen lassen, die nicht vom ersten Tag an vollständig ausgebaut sein müssen.

Und genau hier kommen auch wieder die Spieler ins Spiel.

Aber bitte bedenkt das unser Bauteam zur Zeit sehr klein ist und dass das alles etwas Zeit benötigt, Hilfe ist hier dringend gesucht.

[hr] Ihr könnt die Welt mitgestalten

Ein Konzept, das wir künftig wieder stärker fördern möchten, sind von Spielern initiierte Siedlungen und Projekte.

Beispiele aus der Vergangenheit wie Minnersbach oder Tos zeigen sehr gut, was daraus entstehen kann.

Wenn sich eine Gruppe von Spielern zusammenfindet und sagt:
Wir möchten dort eine kleine Siedlung gründen.
oder
Wir möchten gemeinsam eine Festung aufbauen.
oder vielleicht sogar
Wir möchten langfristig einen eigenen Ort entstehen lassen.
... dann möchten wir darüber mit euch sprechen.

Das bedeutet nicht, dass über Nacht irgendwo eine fertige Stadt auf der Karte erscheint.

Viel interessanter finden wir den Gedanken, solche Projekte gemeinsam mit euch zu entwickeln und wachsen zu lassen.

Aus einigen Zelten und einer Feuerstelle kann ein kleines Lager werden.

Aus einem Lager können erste Gebäude entstehen.

Daraus vielleicht eine befestigte Siedlung.

Und irgendwann ein Ort, der tatsächlich Teil der Geschichte Schattenwelts geworden ist.

Ob Stadt, Dorf, Festung, Kloster, Handelsposten oder etwas vollkommen anderes:

Wenn ihr euch zusammenschließt, eine gute Idee habt und bereit seid, sie aktiv zu bespielen, möchten wir euch Möglichkeiten geben, etwas Dauerhaftes in dieser Welt entstehen zu lassen.


[hr] Ein neuer öffentlicher Testserver

Auch technisch verändert sich einiges.

Wir haben einen neuen Testserver eingerichtet, der künftig auch für Spieler zugänglich sein wird.

Dieser Server ist ausdrücklich kein zweiter Spielserver und besitzt keinerlei Bedeutung für das reguläre Rollenspiel.

Er dient ausschließlich dazu, gemeinsam neue technische Änderungen und Spielinhalte zu testen.

Künftig werden wir deshalb immer wieder Testphasen ankündigen, bei denen wir eure Unterstützung brauchen.

Getestet werden können beispielsweise:
    • neue Monster und Gegner
    • Änderungen an Klassen und Fähigkeiten
    • neue oder überarbeitete Items
    • neue Inhalte für Handwerker und Herstellungssysteme
    • Anpassungen an Waffen und Rüstungen
    • Balancingänderungen
    • technische Änderungen am Client
    • neue Grafiken und Animationen
    • größere Systemänderungen
Damit möchten wir zwei Dinge erreichen:

Zum einen können Änderungen deutlich umfangreicher getestet werden, bevor sie auf dem Liveserver landen.

Zum anderen könnt ihr früher sehen, woran gerade gearbeitet wird, Dinge selbst ausprobieren und aktiv Feedback geben.


[hr] Aktuell: Großer Client- und MUL-Test

Das erste größere Projekt für diesen Testserver steht bereits bereit.

Unsere bisherigen Client- und MUL-Dateien waren an verschiedenen Stellen technisch eingeschränkt und teilweise deutlich veraltet.

Deshalb haben wir in den vergangenen Tagen einen sehr umfangreichen technischen Umbau vorgenommen.

Dabei wurde Schattenwelt auf eine aktuelle Clientbasis mit aktuellen MUL-Dateien umgestellt. Gleichzeitig wurden unsere bestehenden Custom-Grafiken und Schattenwelt-spezifischen Inhalte wieder in diese Dateien integriert.

Das war ein erheblicher Eingriff in die technischen Grundlagen des Clients.

Und bei einer solchen Menge an Daten kann natürlich immer etwas übersehen worden sein.
    • Eine Grafik kann fehlen.
    • Ein Item kann falsch dargestellt werden.
    • Eine Animation kann plötzlich nicht mehr passen.
    • Ein Gegenstand kann eine falsche Grafik besitzen.
    • Oder irgendwo steht plötzlich ein Baum, wo ganz sicher keiner stehen sollte. ;)
Genau deshalb möchten wir diese Version gemeinsam mit euch auf dem Testserver ausführlich testen, bevor sie endgültig zum neuen Standard wird.

Weitere Informationen zum Zugang und zum konkreten Ablauf der Tests werden wir separat bekanntgeben.


[hr] Schattenwelt soll wieder wachsen

Am Ende laufen viele dieser Punkte auf denselben Gedanken hinaus:

Wir möchten Schattenwelt wieder wachsen lassen.

Nicht durch einen weiteren Reset.

Nicht dadurch, dass wir die Vergangenheit löschen.

Und auch nicht dadurch, dass der Staff hinter verschlossenen Türen entscheidet, wie die Welt auszusehen hat.

Wir möchten das Geschehene als Grundlage nehmen und von dort aus gemeinsam weitermachen.

Die bestehende Geschichte darf sich verändern.

Alte Strukturen dürfen verschwinden und neue entstehen.

Städte können zurückkehren, während an anderen Stellen vollkommen neue Orte gegründet werden.

Alte Gilden können wiederbelebt werden und neue Gemeinschaften ihren Platz finden.

Parallel dazu werden wir die Welt technisch und baulich Stück für Stück erweitern.

Das alles wird Zeit brauchen.

Wir möchten lieber nach und nach eine lebendige und bespielte Welt öffnen, als einfach eine riesige Karte freizuschalten, auf der große Bereiche unfertig und leer sind.

Und dabei möchten wir euch ausdrücklich einbeziehen.

Denn Schattenwelt besteht am Ende nicht nur aus einer Map, Skripten, Gebäuden oder einem Server.

Die eigentliche Welt entsteht durch die Geschichten, die darin gespielt werden.

Wir freuen uns darauf, gemeinsam mit euch das nächste Kapitel zu schreiben.

Euer Schattenwelt-Team