Wie geht es mit Schattenwelt weiter?
Liebe Spielerinnen und Spieler,
in den vergangenen Tagen und Wochen wurde im Hintergrund viel gearbeitet, geplant und diskutiert. Gleichzeitig wissen wir, dass es einige offene Fragen dazu gibt, wie es mit Schattenwelt weitergeht
Deshalb möchten wir euch einen ausführlicheren Einblick geben, wohin die Reise gehen soll.
Dabei ist uns ein Punkt besonders wichtig:
Was seit dem Relaunch ausgespielt, aufgebaut und erlebt wurde, ist Teil der Geschichte dieser Welt.
Gleichzeitig bedeutet das nicht, dass jede Struktur für immer genauso bestehen bleiben muss. Vielmehr möchten wir gemeinsam mit euch schauen, welche Entwicklungen sinnvoll sind und wie wir die Geschichte von hier aus weiterführen.
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Eine der wichtigsten Fragen betrifft aktuell die politische und gesellschaftliche Situation der Spielwelt.
Was geschieht mit dem Adel?
Wie geht es mit der Königin weiter?
Bleibt das Königreich Velmorra bestehen?
Welche Strukturen wollen wir erhalten – und welche dürfen sich verändern oder vielleicht sogar verschwinden?
Auf diese Fragen möchten wir nicht allein im Staff eine Antwort festlegen
Stattdessen möchten wir hierzu einen gemeinsamen Termin mit euch Spielern veranstalten und ausführlich darüber sprechen, wie wir die bisherige Geschichte sinnvoll weiterentwickeln können.
Dabei ist grundsätzlich vieles denkbar.
Der Adel und die bestehenden politischen Strukturen können erhalten bleiben, sie können sich verändern oder im Rahmen des Rollenspiels an Bedeutung verlieren. Auch Velmorra muss nicht zwangsläufig in seiner bisherigen Form fortbestehen.
Entscheidend ist für uns, dass Veränderungen aus der Geschichte heraus entstehen
Wir möchten keinen harten Schnitt machen, bei dem plötzlich erklärt wird, dass die vergangenen Monate niemals stattgefunden hätten.
Charaktere haben Beziehungen aufgebaut, Entscheidungen getroffen, Konflikte erlebt und Geschichten geschrieben.
Das soll Bedeutung behalten.
Gleichzeitig möchten wir gemeinsam mit euch die Gelegenheit nutzen, die bestehenden Entwicklungen jetzt in die richtigen Bahnen zu lenken und daraus eine Welt entstehen zu lassen, in der wieder viele unterschiedliche Geschichten möglich sind.
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Grundsätzlich gilt:
Wir möchten allerdings vermeiden, dass auf Dauer zahlreiche Strukturen existieren, die faktisch niemand mehr bespielt.
Deshalb möchten wir einen angemessenen Zeitraum festlegen, in dem bestehende Gilden von zurückkehrenden oder neuen Spielern wiederbelebt werden können.
Gleichzeitig möchten wir ausdrücklich dazu ermutigen, auch etwas Neues zu schaffen
Ihr müsst nicht zwangsläufig versuchen, eine alte Organisation wiederzubeleben, nur weil sie früher einmal existiert hat.
Wenn sich Spieler zusammenschließen und eine neue Gilde, Gemeinschaft, Familie, Gruppierung oder Organisation gründen möchten, unterstützen wir das genauso gerne.
Dasselbe gilt für Religionen und andere rollenspielerische Strukturen
Schattenwelt soll keine Welt sein, in der alles bereits fertig vorgegeben ist. Sie soll Raum dafür bieten, dass Spieler selbst etwas aufbauen und damit langfristig Spuren in der Welt hinterlassen können.
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Ein weiterer großer Punkt betrifft unsere Karte.
Das wird allerdings nicht von heute auf morgen passieren.
Im Zuge der bisherigen Arbeiten wurden viele Bereiche der alten Welt bewusst zurückgebaut. Wälder, Höhlen, Siedlungen und ganze Regionen wurden entfernt oder vorbereitet, weil wir ursprünglich geplant hatten, diese Gebiete Stück für Stück nach einem neuen Konzept wieder aufzubauen.
Entsprechend können wir jetzt nicht einfach sämtliche Grenzen entfernen und die komplette Karte wieder öffnen.
Viele Gebiete wären schlicht unfertig oder leer.
Stattdessen werden wir die Welt Schritt für Schritt wieder aufbauen und erweitern
Dazu gehören unter anderem:
- neue Wälder und Landschaften
- Höhlen und Dungeons
- Straßen und Wege
- kleinere Siedlungen
- die Überarbeitung bestehender Regionen
- der Wiederaufbau bekannter Städte
Daneben möchten wir bewusst auch kleinere Siedlungen entstehen lassen, die nicht vom ersten Tag an vollständig ausgebaut sein müssen.
Und genau hier kommen auch wieder die Spieler ins Spiel.
Aber bitte bedenkt das unser Bauteam zur Zeit sehr klein ist und dass das alles etwas Zeit benötigt, Hilfe ist hier dringend gesucht.
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Ein Konzept, das wir künftig wieder stärker fördern möchten, sind von Spielern initiierte Siedlungen und Projekte
Beispiele aus der Vergangenheit wie Minnersbach oder Tos
Wenn sich eine Gruppe von Spielern zusammenfindet und sagt:
oderWir möchten dort eine kleine Siedlung gründen.
oder vielleicht sogarWir möchten gemeinsam eine Festung aufbauen.
... dann möchten wir darüber mit euch sprechen.Wir möchten langfristig einen eigenen Ort entstehen lassen.
Das bedeutet nicht, dass über Nacht irgendwo eine fertige Stadt auf der Karte erscheint.
Viel interessanter finden wir den Gedanken, solche Projekte gemeinsam mit euch zu entwickeln und wachsen zu lassen
Aus einigen Zelten und einer Feuerstelle kann ein kleines Lager werden.
Aus einem Lager können erste Gebäude entstehen.
Daraus vielleicht eine befestigte Siedlung.
Und irgendwann ein Ort, der tatsächlich Teil der Geschichte Schattenwelts geworden ist.
Ob Stadt, Dorf, Festung, Kloster, Handelsposten oder etwas vollkommen anderes:
Wenn ihr euch zusammenschließt, eine gute Idee habt und bereit seid, sie aktiv zu bespielen, möchten wir euch Möglichkeiten geben, etwas Dauerhaftes in dieser Welt entstehen zu lassen.
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Auch technisch verändert sich einiges.
Wir haben einen neuen Testserver
Dieser Server ist ausdrücklich kein zweiter Spielserver
Er dient ausschließlich dazu, gemeinsam neue technische Änderungen und Spielinhalte zu testen.
Künftig werden wir deshalb immer wieder Testphasen ankündigen, bei denen wir eure Unterstützung brauchen.
Getestet werden können beispielsweise:
- neue Monster und Gegner
- Änderungen an Klassen und Fähigkeiten
- neue oder überarbeitete Items
- neue Inhalte für Handwerker und Herstellungssysteme
- Anpassungen an Waffen und Rüstungen
- Balancingänderungen
- technische Änderungen am Client
- neue Grafiken und Animationen
- größere Systemänderungen
Zum einen können Änderungen deutlich umfangreicher getestet werden, bevor sie auf dem Liveserver landen
Zum anderen könnt ihr früher sehen, woran gerade gearbeitet wird, Dinge selbst ausprobieren und aktiv Feedback geben
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Das erste größere Projekt für diesen Testserver steht bereits bereit.
Unsere bisherigen Client- und MUL-Dateien waren an verschiedenen Stellen technisch eingeschränkt und teilweise deutlich veraltet.
Deshalb haben wir in den vergangenen Tagen einen sehr umfangreichen technischen Umbau
Dabei wurde Schattenwelt auf eine aktuelle Clientbasis mit aktuellen MUL-Dateien umgestellt. Gleichzeitig wurden unsere bestehenden Custom-Grafiken und Schattenwelt-spezifischen Inhalte wieder in diese Dateien integriert.
Das war ein erheblicher Eingriff in die technischen Grundlagen des Clients.
Und bei einer solchen Menge an Daten kann natürlich immer etwas übersehen worden sein.
- Eine Grafik kann fehlen.
- Ein Item kann falsch dargestellt werden.
- Eine Animation kann plötzlich nicht mehr passen.
- Ein Gegenstand kann eine falsche Grafik besitzen.
- Oder irgendwo steht plötzlich ein Baum, wo ganz sicher keiner stehen sollte. ;)
Weitere Informationen zum Zugang und zum konkreten Ablauf der Tests werden wir separat bekanntgeben.
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Am Ende laufen viele dieser Punkte auf denselben Gedanken hinaus:
Nicht durch einen weiteren Reset.
Nicht dadurch, dass wir die Vergangenheit löschen.
Und auch nicht dadurch, dass der Staff hinter verschlossenen Türen entscheidet, wie die Welt auszusehen hat.
Wir möchten das Geschehene als Grundlage nehmen und von dort aus gemeinsam weitermachen.
Die bestehende Geschichte darf sich verändern.
Alte Strukturen dürfen verschwinden und neue entstehen.
Städte können zurückkehren, während an anderen Stellen vollkommen neue Orte gegründet werden.
Alte Gilden können wiederbelebt werden und neue Gemeinschaften ihren Platz finden.
Parallel dazu werden wir die Welt technisch und baulich Stück für Stück erweitern.
Das alles wird Zeit brauchen.
Wir möchten lieber nach und nach eine lebendige und bespielte Welt öffnen
Und dabei möchten wir euch ausdrücklich einbeziehen.
Denn Schattenwelt besteht am Ende nicht nur aus einer Map, Skripten, Gebäuden oder einem Server.
Wir freuen uns darauf, gemeinsam mit euch das nächste Kapitel zu schreiben.
Euer Schattenwelt-Team