Priester-Update: 14 neue Gebete, neue RP-Zauber & neue Werkstaetten
alle und mehrere handwerkliche Neuerungen.
Unsere Glaubensklassen bekommen ein deutlich groesseres Zauberrepertoire:
Resistenz-Zauber in vier Staerkestufen (schwaechend und staerkend), vier
machtvolle Flaechen-Segen (Arch Bless, Arch Nightsight, Arch Magic Reflect,
Arch Reactive Armor) sowie zwei Heilzauber ueber Zeit. Je nach Klassenstufe
und Chivalry-Erfahrung schalten sich nach und nach mehr davon frei - und jeder
Gebet klingt jetzt auch eigenstaendig, mit eigenen lateinisch anmutenden
Beschwoerungsworten statt der Magery-Silben.
Dazu wurde das Runenbuch erweitert: Sacred Journey laesst sich jetzt direkt
per Knopfdruck wirken, und Erzmagier koennen ihre ganze Gruppe per
Massenteleport gemeinsam zu einer Rune schicken.
Drei neue kleine Zauber fuers Rollenspiel: Water
Wasserpfuetze entstehen, Kindle
Pebble Toss
es einen neuen Angriffszauber, Ice Bolt
kurz verlangsamt (mit Magic Resistance laesst sich das teilweise abwehren).
Fuer Handwerker gibt es neue Werkbaenke (Alchemie, Bogenbau, Schmiedekunst,
Zimmerei, Schreibkunst, Feinmechanik) samt passender Regale, ein neues
Waffenlager und ein Alchemisten-Vorratslager fuer eure Werkstatt.
- Rassenwaffen und -ruestungen (Barbaren, Elfen) sind jetzt tatsaechlich an
die passende Rasse gebunden. - Mehrere Elfen-Ausruestungsteile zeigten keine korrekte Trage-Grafik - behoben.
- Ein Datenfehler hatte dem Klingentaenzer versehentlich alle Magery-Zauber
entzogen - wieder da. - Kapuzenroben verdecken jetzt zuverlaessig die Haare.
- Die Klassen-Zauberlisten im Wiki waren eine Weile veraltet und zeigten teils
laengst entfernte Zauber - sie sind jetzt wieder aktuell und aktualisieren
sich ab sofort von selbst.