Die Bardenklasse
Hallo zusammen,
nach Bauer und Heiler ist heute der Barde
Die vollständige Anleitung mit allen Tabellen steht in der SW-Pedia:
[hr]
Mit .lieder
Ein eigenes Lied besteht aus genau einer Tonart
- Tonarten:
Kampfweise (Trefferchance, Provozieren), Schutzweise (Verteidigung, Besänftigen), Spottweise (Ausdauerentzug bei Angreifern, Disharmonie), Stille Weise (Manaregeneration nur für euch, Musikkunde). - Klangfarben:
Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz, Max-Leben, Max-Mana, Max-Ausdauer, die fünf Resistenzen, Lebens-, Mana- und Ausdauerregeneration, Mana- und Ausdauerentzug bei Angreifern. - Jeder Teil hat eine eigene Fertigkeitsgrenze und eigene Manakosten. Die Summe steht im Fenster.
- Spielen über den Pfeil im Buch oder per Befehl: .spielen 1
bis .spielen 6 für eigene Lieder, .spielen <Schlüssel> für überlieferte Lieder (der Schlüssel steht im Buch hinter dem Lied), .spielen stop zum Beenden. Alles makrotauglich. - Ein Lied läuft in Takten von fünf Sekunden
. Jeder Takt kostet Mana. Geht das Mana aus, verklingt das Lied. Nach spätestens 60 Sekunden muss es neu angestimmt werden. - Mit einem Instrument im Rucksack
(Laute, Harfe, Leier, Trommel, Tambourin vom Schreiner) wirkt das Lied auf eure Gruppe und Gilde im Umkreis von 8 Feldern und auf Angreifer dort. Jedes Lied kostet einen Nutzungspunkt des Instruments. - Ohne Instrument
summt oder pfeift der Barde. Dann wirken nur die Teile, die auf ihn selbst zielen. - Alle Wirkungen erscheinen bei den Zuhörern in der Buff-Leiste mit dem Namen des Liedes und werden am Ende sauber zurückgenommen. Wer sich zu weit entfernt, verliert die Wirkung nach wenigen Sekunden.
- Angreifer-Wirkungen treffen nur Kreaturen, die mit dem Barden im Kampf stehen, nie Spieler.
- Alle Werte skalieren mit der Musikkunde
: bei 0 die Hälfte, bei 100 die volle Kraft. Jedes gespielte Lied kann sie steigern.
Jede Rasse hat ein eigenes Lied, das ein Barde dieser Rasse von Anfang an
Zwanzig weitere Lieder kann jeder Barde lernen, darunter das Marschlied (mehr Tragkraft), der Störakkord (Zauber der Angreifer brechen ab), Lied der Sparsamkeit und Lied der Klarheit (weniger Reagenzien bzw. Mana für die Gruppe), Heldenlied, Meditationslied, Lied des Lebens, Befreiender Akkord (löst Lähmungen), Erleichternder Akkord (verkürzt die Schwächung nach dem Tod), Ahnensaga, Schutzgesang, Lied der Wut, Disharmonie, Hallender Akkord, Lied der Trunkenheit, Lied der Zähigkeit, Schlachtgesang, Flammenlied und Frostlied. Dazu die sechs klassischen Bardenkünste ab Fertigkeit 90. Alle Werte stehen in der SW-Pedia.
- Ein neues Lied kostet 5 RP-Bonuspunkte
, also genau ein RP-Level. Das sind dieselben Punkte wie bei .rpbonus. Die Spielleitung kann zusätzlich Liedpunkte vergeben, etwa für einen Auftritt. Ein Liedpunkt ersetzt die 5 RP-Punkte. - Im Buch öffnet "Lied lernen" die Liste aller noch unbekannten Lieder mit Wirkung und Beschreibung. Die Wahl ist endgültig.
- Beibringen:
Ein Barde kann jedes Lied, das er kennt, einem anderen Barden beibringen: .beibringen <Schlüssel> , dann den Schüler anklicken. Der Schüler bestätigt in einem Fenster und zahlt die üblichen Kosten. So wandern die Rassenlieder von Volk zu Volk.
Mit Instrument hört ihr bei jedem Takt den Klang des Instruments, ohne Instrument pfeift der Barde je Tonart anders. Wer das nicht hören will: Im Client gibt es unter Optionen > Sound
Namen und Werte der Lieder sind der erste Stand und werden nach euren Rückmeldungen angepasst. Eigene Symbole für die Lieder in der Buff-Leiste folgen. Vorgemerkt sind außerdem Duette zweier Barden, Auftritte in Gasthäusern mit Lohn vom Wirt, ein Chronikbuch für den Herold und Instrumente, deren Holz die Lieder beeinflusst.
Bitte meldet uns Fehler
Das Liedersystem ist neu und greift in Buffs, Kampf und Gruppen ein. Wenn ein Lied nichts tut, ein Buff hängen bleibt oder das Buch sich nicht öffnet, schreibt uns im Forum oder auf Discord: welches Lied, mit oder ohne Instrument, wer in der Gruppe war.
Viel Freude beim Musizieren!
Euer Schattenwelt-Team