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Patchnotes 15.08.2026

Verfasst von Vasilas am 15.08.2026 20:33

10.08.2026
    • Sync-Scripte hinzugefuegt
    • .gitignore aktualisiert
    • Fix Startup-Fehler: e_klasse_paladin_dunkel -> e_klasse_dunkler_paladin
    • Fix: Web-Quelltemplates, die faelschlich entfernt worden waren, wiederhergestellt
    • Fix: Web-Output-Verzeichnisse und Dunkler-Paladin-Legacy-Events-Name
    • Fix: Ungueltige Container-Gump-ID bei Schluesselringen entfernt
    • RK_System: weitere Bugs aus dem Vollscan gefixt
    • Fix: Rassen-/Klassenwechsel-Button im Profil-Dialog unsichtbar
    • Schluesselring: TDATA2 auf 68 testen statt leer
    • Fix: Rassen-/Klassenwechsel-Button im Profil erneut korrigiert
    • Fix: Rassen-/Klassenwechsel-Button im Profil verdeckt statt kaputt
    • RK_System: letzte zwei Kleinfunde aus dem Vollscan aufgeraeumt
    • Handwerk_System: totes Erzverhuettung/Hochofen-Feature aufgeraeumt
    • Verbandskunst-Script: Link entfernt, neue Item-Beschreibungen fuer Suesses-Rezepte, Quest-Location fuer Untoten-Quest angepasst, Loot-Template fuer Goldhaufen angepasst, neues Zufallstrank-Template hinzugefuegt
    • Haar-Bug bei Kapuzen gefixt, Dichte Kapuze hinzugefuegt
    • Runenbuecher fuer Recall-faehige Charaktere gefixt: erst Zauber, sonst Charges
    • Nonmover-Bug bei den meisten NPCs gefixt [
    • Fix: Shutdown-Logout fuer alle Clients, totes Powergame-Item entfernt, Hautmesser-Verhalten korrigiert
    • Fix: Orc-Captain-DESIRES-Liste kaputt (Undefined Symbol GOLD)
    • Handelsplaetze gefixt: Gold-Anzeige und Dauer korrigiert
    • Runenbuecher gefixt: Bug entfernt, Murdercount-Sperre entfernt
11.08.2026
    • Roadmap #46 Teil 1: 2 wiederhergestellte Kleidungsstuecke (Jester Pants, Wollkleid)
    • Roadmap #46 Teil 1, Batch 1: 10 wiedergefundene Gegenstaende (Speer, Laternen, Sense, Gehstock, Zauberstab, 4 Buecher)
    • Roadmap #46 Teil 1, Batch 2: 10 weitere wiedergefundene Gegenstaende (5 Buecher, Speer, Krallenhaende, Helm, Kotletten als Kopfbedeckung, Robe, Lederhandschuhe)
12.08.2026
    • Questitem umbenannt, damit es eindeutig als "besonderer Gegenstand" erkennbar ist
    • Map-Anpassungen, neue Mobs fuer neuen Dungeon, neuer Loot, neue Spawngruppen, Loot-Anpassungen
    • Bestehende Untoten-Mobs gefixt, neue Spezialfaehigkeiten hinzugefuegt, Spawngruppen fuer neuen Dungeon angepasst
    • Hilfe-Menue aktualisiert
    • Slayer-Gruppen bei Tags ergaenzt
    • Ankuendigung fuer die Blighted Halls hinzugefuegt
13.08.2026
    • region_flag_walk_noblockheight hinzugefuegt
14.08.2026
    • i_invis_tile (03db6) definiert, .invistile-GM-Befehl zum Erzeugen unsichtbarer Boeden (+16Z) hinzugefuegt
    • setallplayerheight erstellt, Basis-Hoehe auf 12 geaendert
    • Fehlende Items definiert wegen Baufehlern (Elashinn)
    • Invistiles auf 20 statt 16z angepasst
    • Fix: passierbare Teile
15.08.2026
    • RK_System: Rassen-Zauber (Vampir/Daywalker, Elfen, Zwerge) kosten jetzt keine sichtbaren Reagenzien mehr, ohne dabei echte Magier-Zauber kostenlos zu machen
    • Vampir & Daywalker: Heal-Rassenfaehigkeit entfernt, dafuer dauerhafte Lebensregeneration (nicht mehr nur im Fledermaus-Morph)
    • Werwolf-Morph-Regeneration wiederhergestellt (war seit dem 05.12.2025 durch einen geloeschten Script-Teil kaputt)