Patchnotes 15.08.2026
- Sync-Scripte hinzugefuegt
- .gitignore aktualisiert
- Fix Startup-Fehler: e_klasse_paladin_dunkel -> e_klasse_dunkler_paladin
- Fix: Web-Quelltemplates, die faelschlich entfernt worden waren, wiederhergestellt
- Fix: Web-Output-Verzeichnisse und Dunkler-Paladin-Legacy-Events-Name
- Fix: Ungueltige Container-Gump-ID bei Schluesselringen entfernt
- RK_System: weitere Bugs aus dem Vollscan gefixt
- Fix: Rassen-/Klassenwechsel-Button im Profil-Dialog unsichtbar
- Schluesselring: TDATA2 auf 68 testen statt leer
- Fix: Rassen-/Klassenwechsel-Button im Profil erneut korrigiert
- Fix: Rassen-/Klassenwechsel-Button im Profil verdeckt statt kaputt
- RK_System: letzte zwei Kleinfunde aus dem Vollscan aufgeraeumt
- Handwerk_System: totes Erzverhuettung/Hochofen-Feature aufgeraeumt
- Verbandskunst-Script: Link entfernt, neue Item-Beschreibungen fuer Suesses-Rezepte, Quest-Location fuer Untoten-Quest angepasst, Loot-Template fuer Goldhaufen angepasst, neues Zufallstrank-Template hinzugefuegt
- Haar-Bug bei Kapuzen gefixt, Dichte Kapuze hinzugefuegt
- Runenbuecher fuer Recall-faehige Charaktere gefixt: erst Zauber, sonst Charges
- Nonmover-Bug bei den meisten NPCs gefixt [
- Fix: Shutdown-Logout fuer alle Clients, totes Powergame-Item entfernt, Hautmesser-Verhalten korrigiert
- Fix: Orc-Captain-DESIRES-Liste kaputt (Undefined Symbol GOLD)
- Handelsplaetze gefixt: Gold-Anzeige und Dauer korrigiert
- Runenbuecher gefixt: Bug entfernt, Murdercount-Sperre entfernt
- Roadmap #46 Teil 1: 2 wiederhergestellte Kleidungsstuecke (Jester Pants, Wollkleid)
- Roadmap #46 Teil 1, Batch 1: 10 wiedergefundene Gegenstaende (Speer, Laternen, Sense, Gehstock, Zauberstab, 4 Buecher)
- Roadmap #46 Teil 1, Batch 2: 10 weitere wiedergefundene Gegenstaende (5 Buecher, Speer, Krallenhaende, Helm, Kotletten als Kopfbedeckung, Robe, Lederhandschuhe)
- Questitem umbenannt, damit es eindeutig als "besonderer Gegenstand" erkennbar ist
- Map-Anpassungen, neue Mobs fuer neuen Dungeon, neuer Loot, neue Spawngruppen, Loot-Anpassungen
- Bestehende Untoten-Mobs gefixt, neue Spezialfaehigkeiten hinzugefuegt, Spawngruppen fuer neuen Dungeon angepasst
- Hilfe-Menue aktualisiert
- Slayer-Gruppen bei Tags ergaenzt
- Ankuendigung fuer die Blighted Halls hinzugefuegt
- region_flag_walk_noblockheight hinzugefuegt
- i_invis_tile (03db6) definiert, .invistile-GM-Befehl zum Erzeugen unsichtbarer Boeden (+16Z) hinzugefuegt
- setallplayerheight erstellt, Basis-Hoehe auf 12 geaendert
- Fehlende Items definiert wegen Baufehlern (Elashinn)
- Invistiles auf 20 statt 16z angepasst
- Fix: passierbare Teile
- RK_System: Rassen-Zauber (Vampir/Daywalker, Elfen, Zwerge) kosten jetzt keine sichtbaren Reagenzien mehr, ohne dabei echte Magier-Zauber kostenlos zu machen
- Vampir & Daywalker: Heal-Rassenfaehigkeit entfernt, dafuer dauerhafte Lebensregeneration (nicht mehr nur im Fledermaus-Morph)
- Werwolf-Morph-Regeneration wiederhergestellt (war seit dem 05.12.2025 durch einen geloeschten Script-Teil kaputt)