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Patchnotes 28.08.2026

Verfasst von Vasilas am 29.08.2026 00:58

Fehlerbehebung
    • Werwolf-Kampfform funktioniert jetzt zuverlaessig: beim Wechsel in die
      Kampfform (Verwandlung 2) blieben bisher Koerper/Animation, Ruestungswerte und
      Schadenswerte des alten Aussehens haengen. Alle drei greifen jetzt korrekt, inklusive
      passender Paperdoll-Grafik.
    • Skill-Obergrenzen greifen jetzt sofort: eine geaenderte Klassen-Skill-Grenze
      wurde bisher erst nach einem manuellen Umweg (Item loeschen + neu einloggen) beim
      Charakter wirksam. Ein normaler Login oder Klassenwechsel reicht jetzt aus.
    • Diverse interne Server-Fehlermeldungen behoben (u. a. eine, die bei jedem Login
      eine laengere Fehlerflut im Serverlog ausgeloest hat).
Sonstiges
    • Fell (Fur) ist wieder als Ressource von Monstern erhaeltlich.
Infrastruktur
    • Neue automatisierte Build-Pipeline fuer den Spieleclient (Windows/macOS/Linux aus
      einem gemeinsamen Stand) - sorgt kuenftig fuer zuverlaessigere/konsistentere Client-Updates.
    • Grafikdatenbank des Clients erweitert - technische Vorbereitung fuer zukuenftige neue
      Items, noch keine sichtbare Aenderung fuer Spieler.