Patchnotes 21.09.2026
- Einzelne Charaktere bekamen beim Login kein sichtbares Klassen-Zauberbuch
, obwohl die Vergabe lief. Auf Prod betraf das zwei von 69 Charakteren. - Ursache war ein Zusammenspiel aus Uebergewicht
und der Art, wie das Buch uebergeben wurde: war der Charakter beim Login zu schwer beladen, ging das Buch beim Anlegeversuch verloren, statt in den Rucksack zu fallen. - Das Buch wird jetzt direkt in den Rucksack gelegt. Wer betroffen war, bekommt es beim naechsten Login automatisch
- ihr muesst nichts melden.
- Ueber das Runenbuch
ausgeloest, hat Sacred Journey bisher still teleportiert - keine Worte der Macht, keine Animation. - Beides ist zurueck: Der Spruch "Sanctum Viatas"
wird gesprochen und die Zaubergeste gezeigt, genau wie bei Gate und Recall aus dem Runenbuch. - Beim normalen Wirken aus dem Zauberbuch bleibt alles wie gehabt - dort hat die Engine die Worte ohnehin schon gesprochen, doppelt wird es also nicht.
- Nebeneffekt: die neue Zauber-Anzeige im Client erkennt den Spruch jetzt auch aus dem Runenbuch.
- Die Ork-Anfuehrer-Gestalt gibt es jetzt als eigene Spielergestalt in beiden Geschlechtern
. - Vorher lief sie auf einem reinen Monster-Slot, auf dem sich nichts an- oder ausruesten
liess ("You can't equip this."). Das ist behoben - Ausruestung, Paperdoll und Animationen funktionieren normal. - Dafuer wurden zwei bisher voellig leere Gestalt-Plaetze benutzt, es wurde also keine bestehende Kreatur verdraengt.
- Der passende Client-Teil (Paperdoll + Animation) ist bereits ausgeliefert - ein Launcher-Start genuegt.
- Jedes Monster hat jetzt mindestens eine Slayer-Zugehoerigkeit
(z. B. "Tier", "Ettin" und aehnliche Gruppen). - Vorher liefen Slayer-Waffen bei etlichen Kreaturen ins Leere, weil dort schlicht keine Gruppe hinterlegt war - der Bonus konnte gar nicht greifen.
- Betroffen sind Monster quer durch alle Erweiterungen und die Schattenwelt-eigenen Kreaturen.
- Der Skill auf Platz 57 hiess zuletzt "Unbenutzt"
und war in jeder Klasse auf 0 gedeckelt - er war damit faktisch abgeschaltet. Das war ein Versehen aus dem Umbau, bei dem Landwirtschaft und Kelterei eigene Plaetze bekommen haben. - Er heisst jetzt Wurfwaffen
und hat wieder Grenzwerte: 30.0 fuer alle Klassen , 70.0 fuer Barde und Waldlaeufer , 100.0 fuer den Dieb . - Kelterei ist davon nicht betroffen - die liegt auf einem eigenen Platz und behaelt ihre Werte.
- Der neue Name kommt mit dem naechsten Launcher-Start automatisch ins Skillfenster.
- Bei jedem Login meldete der Client fuer einen Skill erst "hat sich um 30.0 erhoeht"
und unmittelbar danach "hat sich um 30.0 verringert" . - Dahinter steckte die Mindestwert-Anhebung beim Einloggen: sie hob auch Skills an, die die eigene Klasse gar nicht haben darf - und die Begrenzung nahm den Wert sofort wieder weg.
- Die Anhebung beachtet jetzt die Klassengrenzen. Sie hebt hoechstens bis zum erlaubten Wert an, und was die Klasse nicht kann, fasst sie nicht mehr an. Die doppelte Meldung ist damit weg.
- Ist das Gildenoberhaupt
dauerhaft weg, kann die Leitung jetzt auf ein aktuelles Mitglied uebertragen werden - bisher war eine solche Gilde handlungsunfaehig. Meldet euch dafuer beim Team. - Dasselbe gilt fuer Haeuser
: die Uebertragung an einen anderen Besitzer ist jetzt moeglich. - Im Haus-Bearbeiten-Menue war ausserdem eine Anzeige fehlerhaft - auch das ist behoben.