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Patchnotes 29.09.2026

Verfasst von Vasilas am 29.09.2026 03:29

Neu: Ladenschilder
    • Ihr koennt jetzt ein eigenes Ladenschild gruenden - das gilt nicht nur fuer klassische Laeden, sondern auch fuer ein Rathaus, ein Glaubenshaus, eine Wachstube, eine Taverne, eine Institution und mehr. Waehlt beim Gruenden eine von neun Kategorien.
    • Der/die Gruender/in ist automatisch Besitzer/in und kann weitere Charaktere als Angestellte eintragen. Besitzer/in und Angestellte duerfen den Laden oeffnen und schliessen, nur der/die Besitzer/in darf umbenennen, die Kategorie aendern, Personal verwalten oder den Laden an jemand anderen uebergeben.
    • Das Schild-Aussehen ist frei waehlbar (ueber 20 verschiedene Handwerks-/Gewerbeschilder) und laesst sich auch nachtraeglich drehen.
    • Der Hauptdialog (Name, Kategorie, ob gerade geoeffnet) ist fuer jeden einsehbar, damit man von aussen sieht, was das fuer ein Laden ist.
Geoeffnete Laeden sind jetzt sichtbar
    • Auf der Weltkarte (schattenwelt.rip/status) erscheinen gerade geoeffnete Laeden als eigener, leuchtender Marker, dazu eine Liste "Geoeffnet gerade jetzt" mit Name, Kategorie und wer geoeffnet hat.
    • Beim Oeffnen und Schliessen eines Ladens postet der Ausrufer-Bot automatisch eine kurze Meldung in einen eigenen Discord-Kanal - so bekommt ihr mit, wenn gerade irgendwo was los ist, ohne die ganze Karte im Blick behalten zu muessen.
Statuskarte ueberarbeitet
    • Die Weltkarte ist jetzt immer direkt sichtbar, nicht mehr hinter einem "Karte anzeigen"-Knopf versteckt, und sitzt zwischen der Spielerliste und den Statistik-Kacheln.
    • Alle Kartenmarker (Spieler, Gilden, Staedte, Laeden) haben jetzt denselben groesseren, leuchtenden Stil statt schlichter Farbpunkte.
    • Ein Darstellungsfehler ist behoben, durch den ein verwandelter (gemorphter) Charakter komplett von der Karte verschwand, statt an seiner Position angezeigt zu werden.
Erzabbau: Bloodrock und Gewichtung korrigiert
    • Bloodrock-Erz war durch einen zu hohen Mindest-Skillwert praktisch nie abbaubar, obwohl die Website den Bereich korrekt als ab Skill 63 auswies - das ist jetzt angeglichen.
    • Ausserdem wurden die Fundchancen der Erzarten in den Adern korrigiert (ein Rechenfehler liess zweistellige Gewichte zehnmal seltener vorkommen als gedacht) - Erzverteilung beim Abbau ist jetzt so, wie sie eigentlich immer gedacht war.
Server-Neustart
    • Der Server wurde heute mehrfach neu gestartet, jeweils mit vorherigem Speichern - eure Gegenstaende sind vollstaendig erhalten.