neuer Client mit Skripten, roter Bildschirmrand, Skript-Bibliothek in der SWPedia, Kelterei für (fast) alle Klassen, Ba
Neuer Client: bitte über den Launcher starten
- Der Launcher lädt den neuen Client beim nächsten Start automatisch, für Windows, Linux und macOS.
- Was neu ist, steht ausführlich mit Anleitung in der eigenen Ankündigung "Skripte und roter Bildschirmrand". Hier die Übersicht.
- Der Client kann jetzt kleine Python-Skripte
ausführen, die Abläufe im Spiel für euch erledigen, zum Beispiel Handwerk wiederholen, sich mit Bandagen verbinden oder Werte anzeigen. - Mit .script
öffnet ihr das neue Skript-Fenster: Skripte starten und stoppen, auf eine Taste legen, beim Einloggen automatisch starten lassen. - Aufnahme:
Der Client schreibt eure eigenen Aktionen als Skript mit. Ein guter Anfang für ein eigenes Skript, auch ohne Programmierkenntnisse. - Eigene Fenster:
Skripte können kleine Fenster mit Text, Knöpfen, Haken und Eingabefeldern anzeigen. - Gespeicherte Werte:
Skripte können sich Dinge über einen Neustart hinaus merken, für einen Charakter, das Konto oder alle Charaktere. - Feste Regeln
für alle Skripte: höchstens eine Aktion pro Sekunde, Pause nach 10 Minuten ohne Eingabe, keine Angriffe und kein feindliches Anvisieren anderer Spieler, kein Zugriff auf Dateien oder Internet. Der Server sieht, wie viele Skripte bei euch laufen. - Die Befehle heißen wie im TazUO-Client. Viele TazUO-Skripte laufen deshalb mit wenig Anpassung.
- Spieler können ihre Skripte als Seite in der SWPedia mit allen teilen. Alle Seiten der Kategorie "Skripte" erscheinen im Spiel im Skript-Fenster unter Bibliothek (SWPedia)
und lassen sich dort mit einem Klick laden. - Die Skripte werden vom Team nicht
geprüft. Lest den Code, bevor ihr ein Skript startet. - In der SWPedia gibt es links unter "Spielmechanik" den neuen Punkt Client Scripts
mit Anleitung, allen Befehlen und der Bibliothek. Als erstes Beispiel liegt dort "Bandagen-Selbstheilung". - Programmcode erscheint in der SWPedia jetzt farbig hervorgehoben und ist dadurch leichter zu lesen.
- Neu im Client: Wenn ihr Lebenspunkte verliert, färbt sich der Rand des Spielfensters rot. Je weniger Leben, desto breiter und kräftiger wird der Rand.
- Die Anzeige ist standardmäßig aus
. Einschalten unter Optionen, Seite "General", Abschnitt "Miscellaneous": "Roter Bildschirmrand bei Verletzung". Dort lassen sich auch die Schwelle (ab wie viel Prozent Leben) und die größte Randbreite einstellen.
- Kelterei lässt sich jetzt in allen Klassen außer Abenteurer und Suchender
bis 100.0 steigern.
- Kelterset:
Es ließ sich nicht herstellen. Es braucht jetzt Fichtenbretter und Eisenbarren und ist wieder baubar. Im Kelterei-Menü steht, welches Kelterset benutzt wird oder dass eines fehlt. - Etiketten:
Die Prüfung eigener Getränkenamen auf verbotene Zeichen war fehlerhaft und ist korrigiert. - Werkzeuge mit Material:
Hacke, Schafschere, Kelterset, Brennkessel und weitere Bauern-Werkzeuge tragen jetzt ihr Material (Eisen, Fichte, Kupfer) und zeigen die passende Materialfarbe. - Ess- und Trinkmeldungen:
Deutsch und Englisch waren vertauscht. Das ist behoben. - Brunnen:
Die Teile des Brunnens stehen beim Aufbau jetzt richtig zusammen.
- Der Server wurde heute Nacht kurz neu gestartet, mit Speichern vorher.