Verwandlungen - Werte bleiben nach dem Rückverwandeln wieder richtig
Verwandlungen: Werte nach dem Rückverwandeln wieder richtig
- Mehrere Spieler hatten nach einer Verwandlung dauerhaft falsche Werte, etwa Geschicklichkeit 5
oder 65.500 nach dem Rückverwandeln. Die Ursache lag im Serverprogramm: Beim Speichern ging bei negativen Werte-Änderungen (zum Beispiel weniger Geschicklichkeit als Kadaver) ein Teil der Zahl verloren. Nach jedem Server-Neustart hat das Rückverwandeln dann den falschen Betrag abgezogen. - Der erste Reparaturversuch vom 18.10. hat die Sache verschlimmert: Seitdem wurde beim Rückverwandeln gar nichts mehr abgezogen und jede weitere Verwandlung hat die Werte weiter verschoben. Das ist behoben.
- Verwandlungen wirken jetzt wie Segen oder Fluch: Die echten Grundwerte werden nie verändert
, die Verwandlung legt nur einen zeitweiligen Bonus oder Abzug darauf. Beim Rückverwandeln wird genau der Betrag wieder entfernt, der hinzugekommen ist, auch nach einem Server-Neustart. - Das gilt für alle Verwandlungen: Polymorph der Magier, die individuellen Verwandlungen aus dem Menü, Lich-, Wraith-, Vampir- und Horrific-Beast-Form der Nekromanten, Stone Form der Mystik und Reaper Form der Zauberweber.
- Beim Einloggen
, nach jeder Verwandlung und nach jedem Rückverwandeln gleicht der Server die Werte ab: Was von Segen, Fluch, Stärke, Flinkheit und Co., aktiver Verwandlung, Disharmonie, Trunkenheit sowie Essen und Trinken erwartet wird, wird mit den tatsächlichen Werten verglichen. Stimmt etwas nicht, wird es korrigiert. - Wer betroffen war, bekommt dabei einmalig die orange Meldung "Deine Werte wurden abgeglichen (STR …, DEX …, INT …)"
. Ein Ticket ist nicht nötig, ein einziger Login reicht. - Wer gerade verwandelt ist, behält seine Verwandlung. Das Rückverwandeln zieht dann bereits den richtigen Betrag ab.
- Segen, Fluch und die übrigen Werte-Zauber funktionieren unverändert und werden beim Abgleich berücksichtigt, nicht entfernt.