Kelterei - Sud im Getränkefass funktioniert wieder
Kelterei: Sud im Getränkefass funktioniert wieder
- Wer im Getränkefass einen Sud ansetzen wollte, bekam trotz voller Vorräte die Meldung "Dir fehlen Zutaten: 0"
, und im Braumenü stand hinter jedem Getränk eine 0 (etwa "Helles 0"). Die Ursache lag in der Prüfung der Zutaten: Eine leere Fehlliste wurde vom Serverprogramm als "0" gelesen und damit als Fehler gewertet. Das ist behoben, das Ansetzen klappt wieder. - Fehlen wirklich Zutaten, nennt die Meldung jetzt alle fehlenden Posten mit Menge und Komma getrennt, zum Beispiel "Dir fehlen Zutaten: 20 Gerste, 10 Hopfen"
. - Im Braumenü steht hinter dem Getränk nur noch der Zusatz "(Brennkessel)"
, wenn das Getränk einen Brennkessel in der Nähe braucht. Sonst steht dort nichts mehr. - Zur Erinnerung: Das Fass braut immer 10 Portionen
auf einmal und braucht die Zutaten des Rezepts zehnfach, das Gefäß des Rezepts entfällt. Für ein Helles sind das 20 Gerste, 10 Hopfen und 10 Wasserkrüge. Das Fass muss dafür am Boden stehen, ein Kelterset im Rucksack liegen und der Kelterei-Wert für das Getränk reichen.
- Wer über das Kelterset ein Getränk herstellen wollte, etwa einen Krug Apfelsaft, bekam die Meldung "Skill not implemented!"
und nichts passierte. Das Serverprogramm kennt die Herstellung nur für seine eingebauten Handwerke, Kelterei ist eine eigene Fertigkeit von Schattenwelt. Die Herstellung läuft jetzt über ein eigenes Skript und funktioniert. - Der Ablauf entspricht dem übrigen Handwerk: kurze Wartezeit, Erfolgswurf nach Kelterei-Wert gegen die Anforderung des Rezepts, bei Erfolg wird das Getränk hergestellt und die Zutaten werden verbraucht, bei Misserfolg geht die Hälfte der Zutaten verloren. Jeder Versuch zählt für den Fertigkeitsgewinn und verbraucht eine Nutzung des Keltersets.
- Gefäße von flüssigen Zutaten, etwa der Wasserkrug, kommen leer zurück. Jeder Versuch zählt für den Fertigkeitsgewinn in Kelterei.
- Ab Kelterei 80
könnt ihr euren selbst hergestellten Getränken mit einem Etikett (Schreibkunst 30, Feder und Tinte) einen eigenen Namen geben: Etikett doppelklicken, Getränk im Rucksack anwählen, Namen eingeben (3 bis 30 Zeichen). Das geht nur bei Getränken, die ihr selbst hergestellt oder aus eurem eigenen Fass gezapft habt. - Der Name bleibt beim Einschenken ins Fass und beim Zapfen erhalten. Getränke mit verschiedenen Namen lassen sich nicht im selben Fass mischen.
- Getränke ohne Etikett ließen sich nicht in ein Fass gießen, in dem bereits dieselbe Sorte lag. Der Server meldete immer, dass sich die Getränke nicht mischen lassen. Jetzt wird nur noch abgelehnt, wenn es wirklich eine andere Sorte oder ein anderes Etikett ist.
- Wurde der letzte Mitbesitzer oder Freund von einem Feldschild entfernt, blieb statt einer leeren Liste ein Eintrag "0" stehen. Die Liste wird jetzt richtig geleert.