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Truhenfallen und Schlösser, Schatzkarten, braune Flaschen, Paperdoll, Statusseite, Forum, Sicherheit

Verfasst von Vasilas am 22.10.2026 00:20

Patchnotes 22.10.2026

Diebe, erster Teil: Truhenfallen und Schlösser
    • Schatztruhen und Truhen in Dungeons können jetzt mit einer Falle gesichert sein: Bolzen, Gift oder Explosion, in fünf Stufen. Schatztruhen haben immer eine Falle, Dungeon-Truhen nur manchmal.
    • Eine Falle löst beim Öffnen aus, auch beim Finder der Truhe, und ist danach verbraucht.
    • Mit Fallen entschärfen könnt ihr eine Falle vorher unschädlich machen. Je stärker die Falle, desto mehr Können braucht ihr. Wer weit unter dem Nötigen liegt, löst sie beim Fehlversuch aus. Erfahrene Fallensteller erkennen Art und Stufe der Falle schon vorher.
    • Schlösser knacken geht nur noch bei Schatz- und Dungeon-Truhen. Spielertruhen, Haustüren und Hausschlösser lassen sich nicht knacken.
    • Ein misslungener Versuch kann den Dietrich zerbrechen. Die Schwierigkeit der Dungeon-Truhen wird jetzt wirklich angewendet.
    • Weitere Teile der Diebesklasse folgen.
Schatzkarten: neues Graben
    • Gegraben wird jetzt über das Kontextmenü der entschlüsselten Karte. Eine Schaufel oder Spitzhacke im Rucksack oder in der Hand reicht, ihr müsst sie nicht ausrüsten.
    • Das Ausgraben dauert mehrere Schritte und verbraucht Anwendungen des Werkzeugs. Reicht das Werkzeug am Ende nicht mehr, müsst ihr mit einem intakten Werkzeug neu anfangen.
    • Während des Grabens dürft ihr euch nicht bewegen. Im Flug kann nicht gegraben werden. Wer direkt auf dem Schatz steht, muss einen Schritt zur Seite gehen.
    • Bessere Hinweise: Ihr erfahrt, wenn der Schatz in der Nähe ist, aber noch nicht genau getroffen, oder wenn ihr auf der falschen Karte sucht.
    • Schatzkarten der Stufe 6 haben jetzt eigene Werte für Kartografie, Schloss und Wächter (wie Stufe 5). Vorher fehlten sie.
    • Hinweis: Beim Graben erscheinen zurzeit noch Testmeldungen mit "(DEV)" (Distanz und Grabschritt). Die verschwinden mit einem der nächsten Updates.
Braune Flaschen stapeln
    • Die braunen Flaschen lassen sich jetzt stapeln. Flaschen mit anderer Farbe oder eigenem Namen bleiben getrennt, ebenso gedrehte und ungedrehte Flaschen.
Neu im Client: Unterwäsche im Paperdoll
    • Der Menschenkörper im Paperdoll ist seit der Rassen-Überarbeitung komplett nackt. Wer das nicht sehen möchte, kann jetzt unter Optionen → Allgemein → Kreaturen → "Unterwaesche im Paperdoll (Menschenkoerper)" auf einen Körper mit Unterwäsche umschalten.
    • Die Einstellung wirkt nur auf eurem eigenen Bildschirm. Sie gilt auch, wenn das Paperdoll während einer Verwandlung den Menschenkörper zeigt.
    • Standardmäßig ist die Option aus. Der Launcher lädt das Update beim nächsten Start.
Statusseite
    • Behoben: Charaktere, die sich irgendwann einmal verwandelt hatten, konnten auf der Statusseite dauerhaft als anonyme Kachel ohne Gilde erscheinen, obwohl sie längst wieder sie selbst waren. Jetzt gilt nur noch als verwandelt, wer gerade wirklich eine andere Gestalt hat.
Forum
    • Neue Beiträge erscheinen in Discord jetzt als übersichtliche Karte mit Autor, Titel, kurzer Vorschau und Titelbild. Ein farbiger Streifen zeigt, was passiert ist: blau für ein neues Thema, grün für eine Antwort, gelb für eine Bearbeitung, rot für eine Löschung.
    • Neu: Beim Erstellen eines Themas könnt ihr ein Titelbild hochladen. Es erscheint groß über dem Thema und im Discord-Feed. Mehr dazu in der eigenen Ankündigung.
    • Anhänge und hochgeladene Avatare im Forum sind jetzt dauerhaft gesichert und gehen bei Updates des Forums nicht mehr verloren.
Sicherheit
    • Für die Programmiersprache PHP, auf der Webseite, Forum, SW-Pedia und Wiki laufen, wurden zwei kritische Sicherheitslücken bekannt gegeben. Alle unsere Dienste laufen bereits auf den abgesicherten Versionen. Die SW-Pedia lief noch auf einer veralteten PHP-Version ohne Sicherheitsupdates und wurde auf eine aktuelle gehoben.
    • Außerdem verraten unsere Server nach außen keine Versionsnummern mehr. Danke an jenschude für den Hinweis!