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Nekromantie und Verwandlungen, Mana Shield, Forum-Design, Forenrechte, Schatzkarten, Technik

Verfasst von Vasilas am 24.10.2026 12:13

Patchnotes 24.10.2026

Nekromantie: Zauber überarbeitet
    • Blood Oath hält jetzt doppelt so lange: 8 bis 40 Sekunden statt 4 bis 20, je nach eurem Spirit Speak und der Magieresistenz des Ziels.
    • Pain Spike machte gegen viele Ziele gar keinen Schaden. Jetzt richtet er immer 15 bis 30 Schaden an (je nach Spirit Speak), verteilt auf 10 Sekunden, direkt und ohne Resistenz.
    • Strangle war für einen Zauber dieser Stufe zu schwach. Jetzt trifft er 8 bis 10 Mal mit je 5 bis 8 Schaden. Je erschöpfter das Opfer ist, desto härter: bei leerer Ausdauer bis zum Dreifachen. Giftresistenz mildert den Schaden weiterhin.
    • Curse Weapon hält jetzt 15 bis 45 Sekunden statt höchstens 30.
    • Lichform hatte bisher praktisch keine Resistenzen. Als Untoter seid ihr jetzt deutlich zäher gegen körperlichen Schaden (+20) und Kälte (+11), dafür anfälliger für Feuer (-16) und immun gegen Gift: Giftschaden prallt ab, Vergiftungen enden sofort, und eine laufende Vergiftung endet beim Verwandeln.
Animate Dead: jede Leiche bringt ihren eigenen Diener
    • Bisher wurde aus jeder Leiche ab einer bestimmten Stufe ein Bone Knight. Jetzt hängt der Diener davon ab, wessen Leiche ihr erweckt:
        • Menschen, Elfen und andere Humanoide: Erweckter Krieger
        • Orks: Verwester Ork, Trolle: Verwester Troll, Riesen wie Ettins, Oger und Zyklopen: Verwester Ettin
        • Spinnen und Insekten: Knochenspinne
        • Drakes: Knochen-Drake, Drachen und Wyrme: Kleiner Knochendrache
        • Echsenwesen, Schlangenmenschen und Meeresgetier: Verweste Echse
        • Tiere: Knochenwolf, große Tiere wie Bären und Pferde: Skelettross
        • Dämonen: Schwacher Knochendämon
        • Untote: Skelett
    • Elementare, Geisterwesen, Schleime, Pflanzen und mechanische Wesen lassen sich nicht erwecken.
    • Alle Diener haben feste Werte und werden mit eurer Nekromantie stärker: Stufe 1 ab 40, Stufe 2 ab 65, Stufe 3 ab 90.
    • Troll, Ettin, Drake, Drache und Dämon brauchen zwei Gefolgsplätze, alle anderen einen.
Verwandlungen
    • Nach dem Ende einer Verwandlung zieht ihr eure Kleidung und Rüstung wieder an. Das galt bisher nur für Polymorph und gilt jetzt für alle Verwandlungen: Lichform, Wraith Form, Vampiric Embrace, Horrific Beast, Stone Form, Reaper Form und Animal Form. Angezogen wird, was noch in eurem Rucksack liegt und dessen Platz frei ist.
    • Gestalten ohne Hände, zum Beispiel Drachenmorphs und viele andere Morphs, konnten kein Häutemesser benutzen. Jetzt geht das: Doppelklick auf das Messer, dann die Leiche anklicken. Das gilt für alle Klingen, mit denen man Leichen zerlegen kann.
    • Animal Form lässt sich nicht mehr wirken, während ihr schon verwandelt seid.
Mana Shield und Signaturzauber
    • Behoben: Mana Shield hatte keine Wirkung. Ursache war ein Fehler, der bei allen unseren eigenen Zaubern den eigentlichen Effekt verhindern konnte. Das betraf auch die Signaturzauber der Priester (Weaken Resistance, Resistance Shield, Arch Bless, Arch Nightsight, Arch Magic Reflect, Arch Reactive Armor), Ice Bolt, Mass Teleport und weitere. Diese Zauber wirken jetzt so, wie sie gedacht sind.
    • Mana Shield ist ein Magier-Zauber. Durch einen Fehler in den Zauberlisten hatten ihn auch Schamanen, Hexen, Nekromanten, Druiden und Geoden ab Stufe 2. Ab sofort können ihn nur noch Magier wirken. Genauso ist Mass Teleport wieder dem Erzmagier vorbehalten.
Forum: Rechte für Leitungen und Archiv
    • Gildenleiter, Bürgermeister und Stadtvertreter sowie Leiter und Offiziere von Institutionen haben jetzt Verwaltungsrechte in den Foren ihrer Gilde, Stadt oder Institution. Sie können dort zum Beispiel Themen verschieben, anpinnen oder sperren. Die Rechte werden automatisch vergeben und entzogen, wenn sich im Spiel etwas ändert.
    • Stadtvertreter werden nach dem nächsten Abgleich mit der Spielwelt berücksichtigt.
    • Foren ehemaliger Gilden und Institutionen sowie die alten Foren für Bugs, Ideen und Feedback liegen jetzt gesammelt im neuen Archiv ganz unten. Dort bleibt alles lesbar, neue Beiträge sind nicht mehr möglich.
    • Die Beiträge der Academia Ars Magica ad Moonglow wurden in deren aktuelles Forum übernommen.
Launcher, Webseite und Discord
    • Behoben: Wer sich im Launcher anmeldete, wurde in Launchern auf anderen Rechnern mit demselben Konto abgemeldet. Jetzt bleiben alle Launcher angemeldet.
    • Behoben: Das Kartenbild auf der Statusseite verschwand bei jeder minütlichen Aktualisierung kurz. Jetzt bleibt es stehen.
    • Discord: Vampire, Daywalker und Lykanthropen bekommen zusätzlich die Rolle ihrer Ursprungsrasse.
Technik und Sicherheit
    • Webseite, Forum, Wiki und SW-Pedia laufen jetzt auf der neuesten PHP-Version 8.5.
    • Die SW-Pedia wurde auf MediaWiki 1.46 aktualisiert, das Wiki auf die neueste BookStack-Version. Damit sind dort drei Sicherheitsupdates eingespielt.
    • Unsere Datenbank läuft auf der aktuellen MariaDB-Version 12.3. Beim Umstieg am 24.10. gegen 9:10 Uhr waren Webseite und Forum für etwa 40 Sekunden nicht erreichbar.
    • Für dieses Update wurde der Spielserver am 24.10. gegen 11:42 Uhr kurz neu gestartet.