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Steine, Rechte, Lager, Rassenwechsel

Verfasst von Vasilas am 26.10.2026 02:11

Patchnotes 26.10.2026

Rechte für Mitglieder an Gilden-, Stadt- und Institutionssteinen
    • Neues Menü Mitgliederrechte im Meistermenü (Gilde, Stadt) bzw. im Hauptmenü (Institution, für das Oberhaupt). Dort setzt die Leitung je Mitglied und Anwärter Haken.
    • Rechte: Aufnehmen, Färben, Kasse, Lager, Offizier, am Stadtstein zusätzlich Bauen (für die kommenden Bauzonen, wirkt noch nicht).
    • Anwerben dürfen nur noch die Leitung und wer das Recht Aufnehmen hat. Angeworbene werden immer Anwärter, auch wenn die Leitung sie anwirbt. Offiziere oder die Leitung nehmen sie dann an oder lehnen sie ab.
    • Offiziere dürfen Mitglieder entlassen, Anwärter annehmen oder ablehnen und Titel vergeben. Dafür öffnen sie das Meistermenü; alles andere bleibt dort für sie gesperrt.
    • Die Leitung hat immer alle Rechte. Stadt-Vertreter haben dieselben Rechte wie der Bürgermeister, dürfen aber keine Vertreter einsetzen, den Bürgermeister nicht absetzen und keinen Lagermeister einstellen.
    • Bisherige Offiziere von Institutionen haben ihre Rechte automatisch als Haken bekommen (Offizier, Aufnehmen, Kasse).
Färben in der Farbe des Steins
    • Wer das Recht Färben hat, findet im Hauptmenü des Steins den Knopf Färben (Zielkreuz).
    • Färbbar ist alles Tragbare: Kleidung, Rüstung, Schilde, Waffen und Schmuck. Der Gegenstand muss im Rucksack sein oder getragen werden.
    • Der Gegenstand bekommt die Farbe des Steins und das Kürzel vor den Namen, z.B. "GdA Robe". Ohne Kürzel steht der Name der Gilde, Stadt oder Institution davor.
    • Wer einen gefärbten Gegenstand noch einmal anklickt, bekommt die alte Farbe und den alten Namen zurück.
    • Das Zielkreuz bleibt nach jedem Gegenstand offen, so könnt ihr mehrere Teile hintereinander färben. Mit Escape hört ihr auf.
Lager für Gilden und Institutionen
    • Gilden und Institutionen können jetzt wie die Städte einen Lagermeister einstellen: Gildenmeister im Gildenmeister-Menü, Oberhaupt im Institutionsmenü.
    • Einstellen geht ab 100.000 Gold in der Kasse. Der Lagermeister kostet 10.000 Gold alle 30 Tage aus der Kasse, der erste Lohn ist sofort fällig.
    • Einlagern kann jeder, indem er dem Lagermeister Ware gibt. Entnehmen dürfen die Leitung und alle mit dem Recht Lager.
    • Wer das Recht Lager hat, öffnet das Lager auch direkt über den neuen Knopf Lager im Hauptmenü des Steins. Das gilt auch für Städte.
    • Behoben: Im Stadtlager konnten nur Bürgermeister und Vertreter Ware entnehmen. Jetzt geht das für alle mit dem Recht Lager.
Neue Steinmenüs
    • Alle Menüs von Gilden-, Stadt- und Institutionssteinen haben ein einheitliches neues Aussehen, auch Mitgliederlisten, Satzung, Ausrichtung, Kriegsmenüs und Diplomtitel.
    • Die Menüs sind jetzt komplett auf Deutsch oder Englisch, je nach eurer Spracheinstellung.
    • "Gold einzahlen" steht im Hauptmenü nur noch für Mitglieder ohne Kassenrecht. Wer die Kasse öffnen darf, zahlt im Kassenmenü ein.
    • Der Schließen-Knopf der Kasse bringt euch zurück ins Menü des Steins.
Gildensiegel und Zugehörigkeitszeichen
    • Die Zeichen (Siegelring, Armband, Halskette) tragen jetzt immer das Kürzel eurer Gilde, Stadt oder Institution. Ohne Kürzel steht der volle Name davor.
    • Die Wahl zwischen vollem Namen und Kürzel gibt es nicht mehr. Schon ausgegebene Zeichen behalten ihren Namen, bis ihr sie neu abholt.
Rassenwechsel
    • Wer beim Rassenwechsel gerade verwandelt ist (z.B. Gargoyle oder Skelett in Menschengestalt), wird vorher in seine wahre Gestalt zurückverwandelt. Bisher konnte man nach dem Wechsel noch in die alte Gestalt zurück.
    • Frisuren, Bärte und Hörner, die zur neuen Rasse nicht passen, werden beim Rassenwechsel entfernt.