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Waffenkammer

Schaden und Geschwindigkeit aller Waffen, Resistenzen aller Rüstungsteile – über alle Materialien. Direkt aus den Serverdateien.

hoher Wert (Spalte) mittel niedrig

Näherung. Sek/Schlag = max(1; 15000 / ((Ausdauer + 100) · SPEED)), DPS = Ø Schaden / (Sek pro Schlag). Ignoriert Trefferchance, Swing-Speed-Boni und Anim-Timing. Tooltip je Zelle: Schadensbereich, Schadensart-Aufteilung, Handwerks-Skill.

Stand der Daten: 08.09.2026 04:04