Die Suche ergab 8 Treffer
- 04 Jun 2025, 15:48
- Forum: Ideen
- Thema: Die neue Krieger Aufstiegsklasse
- Antworten: 8
- Zugriffe: 459
Re: Die neue Krieger Aufstiegsklasse
ginge unter sphere auch sowas wie dual wield? man k?nnte zb eine hand ne axt waffe nehmen, andere ne schwertwaffe und dann je nach gegner hast so 4 specials aus denen du w?hlen kannst. da specials nur stamina kosten ist das denk ich auch nen cooles feature.
Kannst du ein bissien spezifischer ...
- 03 Jun 2025, 16:52
- Forum: Ideen
- Thema: Die neue Krieger Aufstiegsklasse
- Antworten: 8
- Zugriffe: 459
Re: Die neue Krieger Aufstiegsklasse
Ob das mit den Stats gut ist, h?ngt jetzt etwas davon ab ob Specials in SphereX da sind, und Mana f?r Krieger ne Rolle spielt. Muss man aber auch sagen das der Magiervergleich hinkt. Magier geben Tragegewicht und HP f?r Mana und Dmg(unter SphereX, derzeit tut Int das nicht) auf, sie brauchen alles ...
- 03 Jun 2025, 15:34
- Forum: Ideen
- Thema: 🎵 Der Barde
- Antworten: 24
- Zugriffe: 1066
Re: 🎵 Der Barde
Frag mich einfach was als n?chstes passiert wenn wir zulassen das rp die engine so extremst beeinflusst. Kann dan der Drache keine Bandagen mehr anlegen? Lasst doch einfach rp, rp sein und die Klasse spa?ig und balanced
- 03 Jun 2025, 14:49
- Forum: Ideen
- Thema: Ideen für neue Aufstiegsklassen Krieger/Waldläufer & Verzahnte Logik
- Antworten: 1
- Zugriffe: 162
Re: Ideen f?r neue Aufstiegsklassen Krieger/Waldl?ufer & Verzahnte Logik
Erstmal danke f?r tharoks Erw?hnung. Die Ideen, und die arbeit die du dir gemacht hast ist echt klasse . Aber das alles w?rd sich im rp regeln lassen, finde pers?nlich den Ansatz gut den wir bei Magier gemacht haben, jeder kann das gleiche -nur kosmetische Unterschiede. Leichter f?rs balancen. Vll ...
- 03 Jun 2025, 13:24
- Forum: Ideen
- Thema: Die neue schütze aufstiegsklasse
- Antworten: 0
- Zugriffe: 157
Die neue sch?tze aufstiegsklasse
1. +20 dex - 10 int -10 strengh
2. Pfeile machen 30% Schaden an targets schw?che(geringste Element resistanz,70% noch physisch)
3. +10% magicresistance oder etwas gegen antimage
Punkt 2. Ist eine Abwandlung von concegrate weapon
2. Pfeile machen 30% Schaden an targets schw?che(geringste Element resistanz,70% noch physisch)
3. +10% magicresistance oder etwas gegen antimage
Punkt 2. Ist eine Abwandlung von concegrate weapon
- 03 Jun 2025, 12:12
- Forum: Ideen
- Thema: Die neue Krieger Aufstiegsklasse
- Antworten: 8
- Zugriffe: 459
Re: Die neue Krieger Aufstiegsklasse
Diese Idee, den Krieger zum DPSler zu machen, finde ich grunds?tzlich sehr gut und w?rde mir auch Spa? machen/meine Vorstellungen der Klasse entsprechen. Ich bin nur unschl?ssig, ob wir dazu an den Attributen (STR, DEX, INT) schrauben sollten, weil das dann ziemlich einzigartig w?re (m.W. h?ngen ...
- 29 Mai 2025, 21:52
- Forum: Ideen
- Thema: Kampf auf Pferden schaden reduzieren
- Antworten: 3
- Zugriffe: 260
Re: Kampf auf Pferden schaden reduzieren
Keine ahnung obs einfacher ist, aber damit w?rdest du leuten die m?glichkeit nehmen auf das Lanzenstechen.Yaquiria Aralzin hat geschrieben: 29 Mai 2025, 11:12 w?re einfacher wenn man sofort abgemounted wird sobald man wen angreift.
- 28 Mai 2025, 19:58
- Forum: Ideen
- Thema: Kampf auf Pferden schaden reduzieren
- Antworten: 3
- Zugriffe: 260
Kampf auf Pferden schaden reduzieren
W?rde vorschlagen das der Kampfschaden auf Pferden direkt Engine-seitig drastisch reduziert wird 1/2 oder 1/4 vom normalen Schaden.
Kenne es von anderen Shards, ein Kampf wird eine Verfolgung ?ber Kilometer lange strecken, wo schwere Waffen dominieren und stolze Krieger zu Stra?enrennfahrer werden.
Kenne es von anderen Shards, ein Kampf wird eine Verfolgung ?ber Kilometer lange strecken, wo schwere Waffen dominieren und stolze Krieger zu Stra?enrennfahrer werden.