Verfasst von Vasilas
am 16.09.2026 03:38
Neu: Ninjutsu fuer den Dieb
Die acht Ninjutsu-Faehigkeiten des Diebs sind jetzt spielbar (bisher waren die
Zauber leer). Der Ninjutsu-Cap des Diebs steigt dafuer von 30 auf 100.
Focus Attack: Der naechste Treffer macht 50 % mehr Schaden.
Death Strik...
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Verfasst von Vasilas
am 16.09.2026 02:42
Neuerungen
Spielordner wird aufgeräumt: Nach jeder erfolgreichen Prüfung (Update-Button oder Spielstart) entfernt der Launcher Dateien, die nicht mehr zum Spiel gehören. Über die Updates sind in der Vergangenheit immer wieder Dateien bei euch geland...
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Verfasst von Vasilas
am 15.09.2026 22:51
Server: Zauber laufen jetzt ueber die Magieschule eurer Klasse
Klassen mit eigener Magieschule brauchen fuer die Zauber aus dem Magiekunde-
Zauberbuch keine Magiekunde mehr. Priester, Kleriker, Paladine (alle
Ausrichtungen), Knappen, Schwertsprecher...
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Verfasst von Vasilas
am 15.09.2026 01:56
Neuerungen
Dateiprüfung ist jetzt fast sofort fertig: Der Launcher merkt sich pro Datei, wann sie zuletzt geprüft wurde und welchen Hash sie hatte. Unveränderte Dateien werden nicht mehr bei jedem Login, Update und Spielstart komplett neu gelesen. B...
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Verfasst von Vasilas
am 14.09.2026 16:05
Client: Auto-Loot kann jetzt mehrere Beutel
Der Auto-Loot kannte bisher pro Charakter genau einen Zielbeutel und eine
Regelliste. Jetzt koennt ihr beliebig viele Beutel anlegen, jeder mit
eigenem Namen (z. B. "Lootbeutel", "Reagenzienbeutel", "Erze"...
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Verfasst von Vasilas
am 13.09.2026 18:36
Neu: 14 Priester-Signaturzauber ("Gebete")
Neue Chivalry-Zauber, gestaffelt ueber die Kleriker-/Priester-Ranguntier
S1 bis S4 freigeschaltet: Lesser/Weaken/Greater/Mass Weaken Resistance
(schwaecht die Resistenzen des Ziels), Lesser/Resistance/Great...
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Verfasst von Vasilas
am 11.09.2026 22:09
Animated Weapon (Mysticism)
Der Zauber war technisch schon "gefixt" (native Beschwoerung lief), zeigte aber
die falsche Kreatur: Body 720 ist laut offizieller UO-Referenz tatsaechlich "Lava
Elemental", nicht "Animated Weapon" - daher die liegende ro...
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Verfasst von Vasilas
am 11.09.2026 04:35
Eine grosse Zauber-Reparaturrunde: viele Zauber dieser drei Schulen hatten schlicht keine
Wirkung, obwohl sie sich anfuehlten als wuerden sie funktionieren (Manaverbrauch, Animation,
Sound - nur der eigentliche Effekt fehlte). Das war ein Engine-Prob...
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Verfasst von Vasilas
am 08.09.2026 23:21
Die Schmiede-Kategorie "Barbaren" heisst jetzt "Rassenruestungen",
dazu gibt es eine neue Kategorie "Rassenwaffen" - analog zur Aufteilung in
der Website-Waffenkammer.
Barbaren-Waffen (Keule, Axt, Zweihandaxt, Doppelaxt) sind aus "Barbaren"
in die n...
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Verfasst von Vasilas
am 08.09.2026 16:58
Neu auf der Website: Waffenkammer
Unter Spielwelt -> Waffenkammer gibt es jetzt eine Matrix aller
craftbaren Waffen und Ruestungsteile ueber alle Materialien - direkt aus
den Serverdateien erzeugt, also immer auf dem aktuellen Stand.
Waffen: Scha...
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Verfasst von Vasilas
am 08.09.2026 02:08
Farben nebeneinander vergleichen
Im Feld Farbe(n) der Item-Vorschau koennen jetzt mehrere
Farbcodes stehen, getrennt durch Komma oder Leerzeichen (z.B.
0836, 0ADA, 0AA3).
Ab zwei Codes zeigt die Seite dasselbe Item nebeneinander in jeder
Farbe - jed...
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Verfasst von Vasilas
am 08.09.2026 00:29
Schmied
Barbaren-Keule lässt sich jetzt aus allen Metallsorten schmieden – bisher nur aus Eisen.
Neu: Barbaren-Axt – aus allen Metallsorten, Kampfwerte wie die Kriegsaxt der jeweiligen Sorte.
Neu: Barbarian 2h Axe – zweihändige Barbaren-Streitaxt au...
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