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Klingentaenzer

Die Klingentänzer


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-| GUIDE IST IN ÜBERARBEITUNG |-

Klingen im Dienst der Tugend, Pfeile der göttlichen Ordnung

In den Wäldern der Lichtelfen, den verborgenen Städten der Dunkelelfen und den offenen Hainen der Waldelfen begegnet man ihnen – Krieger in edler, leichter Rüstung, geführt vom Glauben, geformt durch Disziplin: die Klingentänzer. Sie sind die elbische Antwort auf die Paladine der Menschenreiche. Ihre Wege mögen anders erscheinen – doch ihr Kern ist derselbe: der Dienst an einer höheren Macht, das Leben für Prinzipien, das Streben nach Tugend.

Ein Klingentänzer ist kein schwer gepanzerter Streiter, der mit Schild und Schlachtruf durch feindliche Linien bricht. Er ist Bewegung, Eleganz, Präzision. Seine Waffen sind Bogen, Klinge und Geist. Er kämpft mit der Grazie eines Tänzers und der Zielgenauigkeit eines Jägers – doch hinter jeder Geste, jedem Schlag steht die Entschlossenheit eines gläubigen Kriegers.

Der Glaube des Klingentänzers mag sich in Liedern äußern oder in stillen Gebeten unter alten Bäumen. Seine Kraft erwächst nicht aus lauten Predigten, sondern aus innerer Klarheit. Und obwohl er oft alleine wandelt oder verborgen agiert, steht er im Dienste eines göttlichen Ideals – sei es Licht, Natur oder Schatten. Sein Wirken ist gezielt, nicht willkürlich. Seine Ehre liegt nicht in Lautstärke, sondern in Treue.

Der Weg des Klingentänzers

Wie die Paladine der Menschen folgen auch die Klingentänzer einem Kodex. Sie leben die Tugenden ihres Volkes, ihres Glaubens und ihrer inneren Berufung. Die Knappschaft eines Klingentänzers ist eine Phase der geistigen wie körperlichen Schulung – geleitet von einem erfahrenen Meister, geprüft durch Taten, Verhalten und Haltung.

Ein angehender Klingentänzer muss nicht durch schwere Rüstung oder laute Taten auffallen – sondern durch Haltung, Disziplin, Ausstrahlung. Wer diesen Weg betritt, entscheidet sich für ein Leben der Hingabe: an das Gleichgewicht, an die göttliche Ordnung, an das Ideal.

Elfische Vielfalt – eine Klasse, viele Pfade

Klingentänzer sind nicht in allen elfischen Kulturen gleich.

Bei den Licht- und Waldelfen gelten sie als gläubige Krieger – inspiriert vom Licht, von Naturkräften oder den alten Tugenden. Ihr Glaube ist lebendig und formt ihre Bewegungen, ihre Rituale und ihr Denken. Sie vereinen göttliche Hingabe mit Eleganz und Disziplin.

Bei den Dunkelelfen hingegen erwächst die Kraft des Klingentänzers nicht aus Gnade einer Gottheit – denn ihre Gesellschaft kennt keine göttliche Berufung für Krieger. Stattdessen sind die Klingentänzer dort das Ergebnis absoluter Hingabe an Disziplin, Kampfkunst und einen strengen Ehrenkodex. Sie verkörpern das Ideal der dunklen Ordnung – unnachgiebig, präzise, tödlich. Ihre Berufung ist kein Gebet, sondern ein Schwur.

So unterschiedlich ihre Herkunft auch ist – alle Klingentänzer eint das Streben nach Perfektion und das Leben für ein höheres Prinzip.

Im Spiel

Klingentänzer sind Rollenspielcharaktere mit Tiefe. Ihre Stärke liegt nicht in der Engine, sondern in der Art, wie sie auftreten. Ihre Bogenkunst, ihre Klingenfertigkeit, ihre Gabe zur Selbstbeherrschung – all das formt sie zu besonderen Erscheinungen. Sie sind selten, aber eindrucksvoll. Und wer ihnen begegnet, spürt schnell, dass sie mehr sind als Waldläufer oder Krieger. Sie sind Zeichen.

Was sie ausmacht:

  • Sie tragen keine Plattenrüstungen, sondern leichte bis mittlere Rüstung – oft elbische Ketten.

  • Sie bevorzugen den Bogen, das Kurzschwert oder elegante Waffen.

  • Ihre Erscheinung ist würdevoll, ihr Kampf ein Tanz, ihr Glaube eine stille Kraft.

  • Sie verkörpern Ordnung und Tugend – auf ihre Art, in ihrer Kultur.

Ein Klingentänzer ist kein Paladin in anderer Rüstung. Er ist der Ausdruck des göttlichen Kriegers auf elbische Weise. Wer ihn spielt, übernimmt Verantwortung – für den Glauben, für das Bild der Elfen, für das, was Tugend bedeuten kann, wenn sie in Bewegung sichtbar wird.

Ob im Namen des Lichts, der Natur oder eines schattenhaften Glaubens: Ein Klingentänzer, der seine Rolle erfüllt, ist ein leiser Sturm – unausweichlich, würdevoll und zutiefst beeindruckend.


Skill-Übersicht: Klingentaenzer
ab 100 (frei ausbaubar) 50 / 70 (eingeschränkt) bis 30 (stark limitiert)
Kampf
Swordsmanship 100
Macefighting 100
Fencing 100
Archery 100
Wrestling 100
Throwing 100
Parrying 100
Tactics 100
Anatomy 100
Bushido 30
Ninjitsu 30
Magie
Magery 100
MagicResistance 100
EvaluatingIntel 100
Meditation 100
Focus 100
Necromancy 30
Chivalry 100
Spellweaving 30
Mysticism 30
Inscription 30
SpiritSpeak 100
Imbuing 30
Heilung
Healing 100
Veterinary 100
Schurkerei
Stealing 30
Hiding 70
Stealth 100
Snooping 30
LockPicking 50
RemoveTrap 50
DetectingHidden 100
Poisoning 30
Soziales
Begging 50
Provocation 70
Peacemaking 100
Musicianship 100
Enticement 70
Handwerk
Blacksmithing 30
Bowcraft 100
Carpentry 30
Tailoring 30
Tinkering 30
Alchemy 70
Cooking 100
Cartography 100
Wildnis & Wissen
Mining 30
Lumberjacking 30
Fishing 100
Herding 100
AnimalLore 100
Taming 100
Tracking 100
Camping 50
Forensics 100
ItemId 100
ArmsLore 100
TasteId 100
Zauberliste: Klingentaenzer

Magery (Skill-Cap: 100)

Zauber Benötigter Skill
Heal Magery 10
Agility Magery 20
Cunning Magery 20
Cure Magery 20
Protection Magery 20
Strength Magery 20
Bless Magery 30
Recall Magery 35
Arch Cure Magery 40
Arch Protection Magery 40
Greater Heal Magery 40
Magic Reflection Magery 50
Beschränkungen: Klingentaenzer

Waffen: Wuchtwaffen, Stäbe, Zauberstäbe nicht erlaubt

Rüstung: Schwere Rüstung nicht erlaubt

Rassen: Lichtelfen , Waldelfen , Drow

Vor- & Aufstiegsklassen: Klingentaenzer

Vorklasse: Schwertsprecher

Aufstiegsklasse: keine