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Die Worte der Macht

Eine wichtige Komponente beim Wirken eines Zauberspruchs sind die Worte der Macht. Sie formen im Geist des Magiers eine Gedankenstruktur (eine Art Bauplan oder arkane Thesis), durch die die magische Rohenergie geformt werden kann, in dem der Magier seine geistige Kraft und Konzentration einsetzt.
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Ein Zauberspruch besteht nach heutigem Forschungsstand aus mindestens zwei und bis zu fünf Worten der Macht. Ihre Bedeutung kann, wenn man sie einzeln übersetzt und im Zusammenhang liest, erste Hinweise auf die Wirkung des Zaubers liefern. Doch selbst dann ist Fantasie und Interpretationsvermögen gefragt, da eine eins-zu-eins-Übersetzung zwischen den Worten der Macht und natürlicher Sprache nicht möglich ist. Diese Komplexität macht die Erforschung neuer Zaubersprüche zu einer Herausforderung, die viel Geduld und kreatives Denken erfordert.

Die Worte der Macht inklusive Anwendungsbeispiele

An – beseitigen, umkehren, verneinen, das Gegenteil bilden
Beispiele hierfür sind Cure(2) An Nox, Harm(2) An Mani, Dispel Field(5) An Grav und Dispel(6) An Ort.

Bet – klein
aktuell keine Zauberformel bekannt

Corp – Tod
Beispiele hierfür sind Energy Bold(6) Corp Por, Energy Vortex(8) Vas Corp Por und Resurrection(8) An Corp.

Des – verringern, herunter
Beispiele hierfür sind Weaken(1) Des Mani, Curse(4) Des Sanct und Meteor Swarm(7) Flam Kal Des Ylem.

Ex – Freiheit
Beispiele hierfür sind Agility(2) Ex Uus, Paralyze(5) An Ex Por und Paralyze Field(6) In Ex Grav.

Flam – Flamme, Feuer, verbrennen
Beispiele hierfür sind Reactive Armor(1) Flam Sanct, Fireball(3) Vas Flam, Fire Field(4) In Flam Grav, Explosion(6) Vas Ort Flam, Flamestrike(7) Kal Vas Flam, Meteor Swarm(7) Flam Kal Des Ylem und Summon Fire Elemantal(8) Kal Vas Xen Flam. Interessant anzumerken hierbei ist, das mit An Flam das genau Gegenteil gemeint ist, nämlich Wasser, siehe hierzu Summon Water Elemantal(8) Kal Vas Xen An Flam.

Grav – Feld
Dieses Wort bedarf vielleicht ein wenig mehr Erklärung. Man könnte schnell auf die Idee kommen, Grav ließe sich am besten mit Field = Feld, im Sinne von Wall oder Barriere übersetzten, wie es das Fire Field(4) In Flam Grav suggeriert. Man denkt dabei dann NUR an die räumliche Ausdehnung, die das Feuer bei diesem Zauberspruch hat. Dies ist aber nicht ganz vollständig. Grav bezieht sich auch auf die magische Energie, die in einem solchen Feld steckt (betrachte hierzu den Zauberspruch Lightning(4) Por Ort Grav). Die Art der Energie die das Feld dann enthalten soll, wird durch ein weiters entsprechendes Wort der Macht festgelegt, also z.B. Flam, Nox oder In Ex. Beispiele für Grav sind Fire Field(4) In Flam Grav, Lightnung(4) Por Ort Grav, Dispel Field(5) An Grav, Poison Field(5) In Nox Grav, Paralyze Field(6) In Ex Grav, Chain Lightning(7) Vas Ort Grav und Energy Field(7) In Sanct Grav.

Hur – Wind
Beispiele hierfür sind Blade Spirits(5) In Jux Hur Ylem und Summon Air Elemental(8) Kal Vas Xen Hur. Der Zauberspruch Blade Spirits(5) In Jux Hur Ylem ist ein passendes Beispiel dafür, dass die Wörter der Macht manchmal kontextsensitiv interpretiert werden können. "Erzeuge schadenbringende, aus Wind geformte Materie" ist sicherlich eine richtige Übersetzung. Jedoch, aus der Titulierung des Zauberspruchs läßt sich erkennen, dass mit Hur in diesem Falle ein Geist gemeint ist.

In – herstellen, erschaffen, verursachen
Beste Beispiele hierfür sind Create Food(1) In Mani Ylem (herstellen), Night Vision(1) In Lor (erschaffen) und Heal(1) In Mani (verursachen).

Jux – Gefahr, Falle, verletzen (allgemeine Negativwirkung)
Jux steht für die allgemeine Negativwirkung, die ein Zauberspruch mit sich bringen kann. Dies ist z.B. eine Verringerung der Geschicklichkeit (Clumsy(1) Uus Jux), eine explosive Falle (Magic Trap(2) In Jux) oder das Angriffspotential des Blade Spirits (Blade Spirits(5) In Jux Hur Ylem). Die magische Reflexion (Magic Reflection(5) In Jux Sanct) schützt vor genau dieser Negativwirkung. 

Kal – herbeirufen, beschwören
Beispiele hierfür sind Summon Ceature(5) Kal Xen und alle Beschwörungssprüche des 8. Zirkels.

Lor – Licht
Beispiel hierfür ist Night Vision(1) In Lor. Das genaue Gegenteil, sprich Dunkelheit, erhält man durch An Lor wie bei Invisibility(6) An Lor Xen.

Mani – Leben, Heilung
Beste Beispiele hierfür sind Heal(1) In Mani und der genau entgegengesetzte Spruch Harm(2) An Mani.

Nox – Gift
Beste Beispiele hierfür sind Poison(3) In Nox und das genaue Gegenteil davon Cure(2) An Nox.

Ort – Magie
Beispiele hierfür sind Dispel(6) An Ort, Mass Dispel(7) Vas An Ort, Mana Drain(4) Ort Rel, Lightning(4) Por Ort Grav und Chain Lightning(7) Vas Ort Grav.

Por – Bewegung
Beispiele hierfür sind Teleport(3) Rel Por, Lightning(4) Por Ort Grav, Recall(4) Kal Ort Por, Paralyze(5) An Ex Por und Mark(6) Kal Por Ylem.

Quas – Illusion
Einziges Beispiel hierfür ist Reveal(6) Wis Quas.

Rel – Wandel, Wechsel, Veränderung
Beispiele hierfür sind Bless(3) Rel Sanct, Teleport(3) Rel Por und Gate Travel(7) Vas Rel Por.

Sanct – Schutz, Verteidigung(sfähigkeit)
Beispiele hierfür sind Reactive Armor(1) Flam Sanct, Protection(2) Uus Sanct, Bless(3) Rel Sanct und Curse(4) Des Sanct.

Tym – Zeit
aktuell keine Zauberformel bekannt

Uus – erhöhen, erheben, steigern
Beispiele hierfür sind Cunning(2) Uus Wis, Protection(2) Uus Sanct und Strength(2) Uus Mani.

Vas – gross,  riesig
Beispiele hierfür sind Greater Heal(4) In Vas Mani, Archprotection(4) Vas Uus Sanct, Explosion(6) Vas Ort Flam und Flamestrike(7) Kal Vas Flam.

Wis – Wissen, Intelligenz
Beispiele hierfür sind Feeblemind(1) Rel Wis, Cunning(2) Uus Wis, Mind Blast(5) Por Corp Wis und Reveal(6) Wis Quas.

Xen – Wesen, Kreatur, Geschöpf
Beispiele hierfür sind Summon Creature(5) Kal Xen und alle Beschwörungssprüche des 8. Zirkels.

Ylem – Materie, Gegenstand
Hier kann bereits bestehende Materie oder durch den Zauberspruch zu erzeugende Materie gemeint sein. Beste Beispiele hierfür sind die Erzeugung von Nahrung (zu erzeugende Materie) Create Food(1) In Mani Ylem oder das Verändern der eigenen Gestalt (bereits bestehende Materie) Polymorph(7) Vas Ylem Rel.

Zu – Schlaf
aktuell keine Zauberformel bekannt

- Zusammenfassung WdM und Beispiele von Lady Zodiac the Sorceress